Test.CSM.Dev

Звуки на карте

Речь идет о ambient_generic.





параметры для звука дождя работают(т.е. дождь играет на всю карту в режиме loop)...а вот если я делаю для звука грома(ambient/weather/thunder6.wav) такие параметры, гром играет только один раз при старте карты. что не так?)

поставил logic_timer, задал имя для таймера и это имя вбил в ambient_generic в SourceEntityName, вроди бы все верно, но звук ведет себя аналагично что с что без таймера.