Sidebar

Звуки и тригеры

sAsh

S
Звуки и тригеры

Всем привет!

Я здесь новенкий, но с некоторым опытом картостроения.

Есть 1 глупая проблема со звуками: имеется trigger_multiple, который управляет ambient_generic (например, со звуком закрытой двери). Если игрок активирует тригер должен сработать звук - именно так и происходит после компиляции, но только в первом раунде!!! :mad: С началом 2-ого, тригеры срабатывают 1 раз и навсегда "умирают".
Внимание вопрос: Как заставить эту систему правильно работать не только в 1 раунде? :confused:
 

M3d

M
ambient_generic
флаги:

Play Everywhere
Если отмечено, то звук будет слышен по всей карте, т.е. из любой ее точки

Small Radius
Если отмечено, то звук будет слышен на небольшом расстоянии (до 800 юнитов)

Medium Radius
Если отмечено, то звук будет слышен на среднем расстоянии (до 1250 юнитов)

Large Radius
Если отмечено, то звук будет слышен на большом расстоянии (до 2000 юнитов)

Start Silent
Если отмечено, то звук будет выключен в начале раунда и его необходимо будет включить кнопкой или триггером

Is NOT Looped
Если отмечено, то звуковой файл будет проигран один раз (не будет повторяться). Чтобы вновь проиграть звук, его необходимо будет активировать повторно

(c) cs-mapper.by.ru
 

sAsh

S
Салют Marcus Gramm!!!
Проблема решается с помощью tigger_rele в режиме toggle который активируется собственно trigger_multiple.

В любом случае всем спасибо, даже тем, кто недооценил глубину моей проблемы))).
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord