Sidebar

Звук на весь раунд

afuno

New member
Nov 20, 2010
259
0
0
Звук на весь раунд

Почитав про флаги и ошибки тут я всё понял. Один раз получилось. Потом я удалил тот звук и решил добавить звуки поющих птиц и лающей собаки. Добавил я 3 entity ambient generic и logic_auto. В outputs у logic_auto добавил всё вот так: http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=96429&stc=1

Но звуки не воспроизводятся. Напомню, что раньше делал уже таким способом и звук воспроизводился и играл весь раунд, как и требовалось. Но в этот раз что-то не получается. Помогите, пожалуйста.
 

Attachments

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
soundscape'ы, используем soundscape'ы для фонового звучания. И какой к стати формат звуков? Подойдут 22 и 44 Кгц.

[ADDED=Dr. X-ray]1345763970[/ADDED]
И к стати, через ambient_generic звук играть начинает только со второго раунда, если он зациклен и не включается по принуждению.
 

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,127
36
1) ткните мордой куда что вбить! %)
по тутору на ютубе бразильцы пизали в soundscape вроди бы название блока с музыкой train_trap.Outside(в блокноте наверху), а дальше как я понимаю в sound position я вставляю имя info_target

и то что у меня дождь под номером 0, а гроза под номером 1...вроди все ставил так а музыка не шла(

сам txt валяется в папке со скриптами...

2) еще пару нюансов..чтоб музыка играла на всю карту нужно в радиусе поставить -1, и как понять фразу музыка будет играть пока виден таргет...
т.е. это если между таргетом и игроком нет браш стен? т.е. мне достаточно поднять свой soundscape выше стен(на примере карты cs_train_trap, разместить в центре на высоте), что бы его можно было видеть отовсюду? правильно сужу?

3) и еще где то прочитал, что если на карте стоит например 2 soundscape'а у них маленький радиус и они стоят далеко друг от друга, то если игрок выйдет из радиуса одного, но не войдет в радиус второго soundscape'а, то он будет слышать тот в котором он был. верное суждение или нет?
 

Attachments

Last edited:

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
soundscape если видит игрока, он проигрывает ему свой скрипт. Если игрока видят 2 soundscape'а, то взаимодействовать с игроком будет ближайший до него. Всё это при условии что радиус будет -1.
 

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
На первом скрине у тебя типичный скрипт с двумя переменными playrandom и playlooping. Первая(в скрипте) повторяет звук на позиции 0, а вторая проигрывает несколько звуков на позиции 1. К стати позиций можно выбрать несколько, они так же будут выбираться рандомно(пример: pisition "1, 2, 3").

[ADDED=Dr. X-ray]1345816414[/ADDED]
Z(Rus) said:
а все остальное я правильно сделал...т.к. я все формы забил а ничего не играет(
Нет, кое что забыл. А точнее ключ Attenuation. Затухание в грубом переводе. Поставь его и введи значение на пример 0.5. Значение исчисляется в секундах и определяет время перехода между звучаниями между разными soundscape'ами.
 
Last edited:

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,127
36
а на счет самого soundscape
как я понял pisition в soundscapes_tarin_trap.txt это как раз sound position 0-7 в самом soundscape. а дальше тупо имена таргетов, чтоб музыка проигрывалась именно там, на месте таргета

но вот почему то я задал именно так как есть...а ничего не играет...может я какую мелочь упустил?

[ADDED=Z(Rus)]1345816962[/ADDED]
ааа вот она мелочь!)))

[ADDED=Z(Rus)]1345817055[/ADDED]
так а где..в txt вбить? если да то в каком месте))
 
Last edited:

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,127
36
Оффтоп

[ADDED=Z(Rus)]1345825339[/ADDED]
все работает только не в том косяк был)))
вот почему стандартная карта например de_train, а название файла soundscape к ней soundscapes_train.txt?
кароч вставил полностью название карты и получилось название карты: soundscapes_cs_train_trap.txt

может что то надо прописывать в настройках самой карты что бы soundscape срабатывал на название без префикса cs или de -> soundscapes_train_trap?
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord