Test.CSM.Dev

2 Endym:
Делать надо так как сказал qpAHToMAS. Называешь свою текстуру точно так же как называется стандартная текстура в materials.txt без всяких там трёх дополнительных знаков! и далее обязательно вшиваешь wad файл с текстурой в bsp.
Это единственный верный вариант для 1.6.