Test.CSM.Dev

Звучащие текстуры

Насколько я понимаю, для того, чтобы текстуры "звучали" (снег/плитка/песок/...), нужно назвать их по шаблону, т.е. cstrike_FT2D*** для песка и тд (http://cs-mapper.com/tutorials/t4soundtex32.shtml)
Но у меня это почему-то не работает, назвал текстуру песка cstrike_FT2D_F0, звучит как обычный пол при ходьбе. Что я делаю не так? %)

сама текстура вложения не дают bmp сюда кинуть

ЗЫ. Со снегом такое прокатывало, но там нет шаблона, просто 3 варианта названия текстуры.