Sidebar

zm_x 2 или "Возвращение блудного маппера"

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

}{0TT@БЬ)Ч

[ru]In1ernal Error
May 24, 2009
157
31
zm_x [выложил архив с картой]

[29.07] Релиз карты

[27.07] 20:40
Добавил архив с картой и всеми нужными ресурсами. Скачай, побегай, зацени атмосферу карты со звуками

[26.07] 17:32
Год назад я как-то начинал делать карту для зомби мода, но все что-то не придумывалось ничего особенного. А потом, ровно 365 дней назад загадочно исчезли исходники карты, и я забил на маппинг аж на целый год. Но вот пять дней назад вспомнил, что когда-то пытался сделать карту, и решил таки ее сделать! К тому же я наконец разобрался с экспортом *.max -> *.mdl и UVW Mapping.

В зомби моде я люблю то ощущение, когда приходится все время бегать по карте с 2-3 последними людьми против толпы зомбаков :umnik: :agy:
Но чаще всего примерно 30-40% игроков ныкаются то на высоких местах, то в уголках, вобщем не игра становится, а зеленое болото или по здешнему УГ ;)
Поэтому на этой карте всего 2 нычки в стиле зомби мода( труба и проход 40х40 юнитов в закрытую комнату). Из естественных мест - длиинный забор, не прикрытый Clip'ом, крыша здания, полуразрушенный остов третьего этажа и конечно же тоннель в стиле toxic_house_2. Тоннель широкий, 2 игрока там разойдутся нормально, так что кемперить там будет не очень удобно, но некоторое время продержаться с 2-3 калашами можно. Выход из подвала я думаю сделать на поверхность земли где-то поблизости, и он скорее всего будет закрыт func_breakable.

Сама идею карты подсмотрена в первой части Left 4 Dead, там была Survival карта l4d_nacht_der_untote(ночь мертвецов :demon: ). Модельки я также подсмотрел в Left 4 Dead, взял оттуда текстуры и сам сделал эти же модельки в 3D Max'е. Модельки получились немного убогие, но все равно лучше чем голые браши :agy: . Из звуков на карте пока что только ночной заloop-ленный стрекот цикад, опять же взятый из Left 4 Dead ;) Планирую потом добавить разные голоса и шепот зомби на триггерах, разбросанных по карте, примерно как с громом на Аццтеке. Хотелось сделать ночную карту с искуственным освещением, потому как небо в ZM - space, чтобы было и небо темное и на дворе ночь %)
В небе висит спрайтовая луна и освещает мапу мертвенно бледным синеватым светом :bigsmile: В итоге получается контраст холодного света луны и теплого света огня.

Дальше писать не буду, т.к. и так уже пост большой :D Смотрите скриншоты, скачивайте архив с картой и конечно оставляйте свои каменты! :drink:

З.Ы. в архиве все необходимые ресурсы, надо только распаковать его в папку с игрой

З.Ы. #2
W_POLY внутри от 200 до 800, если смотреть снаружи до 1200. Оптимизацию NULL'ом не проводил. Все поверхности которые должны быть им окрашены пока что с стандартной текстурой dev_1
 
Last edited:

Umakiro

New member
Dec 3, 2009
345
33
0
0
28 скринов спустя
Хороший каламбурчег.
А не судьба все скрины реализовать в этой теме, а не дать ссылку на отдельный сайт? :spy:

Скрины посмотрел вроде бы геометрия есть, но есть явная однотипность текстур и помещений

Удачной разработки.
 

}{0TT@БЬ)Ч

[ru]In1ernal Error
May 24, 2009
157
31
Да я чет не сразу въехал что тут можно >10 ставить
Все 28 выложил тут

З.Ы. там всего 5 помещений :agy: Карта маленькая - ~2500x2500
 
Last edited:

Cep}I{

>: 4 8 15 16 23 42 ▌
Nov 23, 2008
941
35
На этом скрине сильно пусто выглядит, разнообразь как-нибудь потолок и стенку справа (добавь балок каких-нибудь, что ли).
На этом скрине Возле крови какой-то ободок не понятный... Поправить надобно.
На этом скрине я так и не понял: это что на заднем фоне такое? Горы? Вообщем, что-то ужасное, я бы убрал не задумываясь.
Также, всё как-то слишком серо выглядит и одинаково... Может как-нибудь текстурки разнообразить? По моему, однозначно лучше будет.
А вообще, довольно не плохо получается, молодец :drink: .
 

HaWk

)D()D()D(
May 23, 2010
1,447
5
0
Ukraine
2 }{0TT@БЬ)Ч:
Ты декали накладывать умеешь?
Ну, а сама карта не плохо смотрится)
 

}{0TT@БЬ)Ч

[ru]In1ernal Error
May 24, 2009
157
31
2 Cep}I{:
1) я даже хз что можно набросать в тоннель такой честно говоря
2) Кровь брашем :D А ободок - текстура dev_1 по крайним фэйсам
3) Без гор оно как-то не очень. Я их поправлю, ну там текстуру на них расправлю и поменяю
4) Серое - так я и хотел, а текстурки в принципе можно на первом и втором этаже например разные

2 HaWk:
Декали они все стандартные хранятся в decals.wad по-моему... И менять его нельзя, да и смысла нет.

Горы я сделал чтобы создать ощущение какой-то закрытости и законченности. А то просто забор как-то неинтересно, а моделек деревьев у меня нет

В тоннель наверное надо тонкий слой воды в один юнит для звука шагов по луже и звук капель... Как раз такой есть
Плюс сейчас сделаю несколько моделек труб под потолок

[ADDED=}{0TT@БЬ)Ч]1280174517[/ADDED]
Сделал 3 разных модельки труб в тоннель, сменил и переналожил текстуру гор. Скрины в аттаче
 

Attachments

Last edited:

}{0TT@БЬ)Ч

[ru]In1ernal Error
May 24, 2009
157
31
Архив с картой в первой сообщении! Сильно оптимизировал карту, добавил звуки на триггерах для "зомбирования" карты + мелкие исправления
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord