Sidebar

zm_toxic_bunker

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
zm_toxic_bunker

Представляю вашему вниманию скрины карты zm_toxic_bunker.
Идея - PaRaBe11um.
Создатель - ok.

Вобщем:

Горный бункер. В нем проводили всякие эксперименты. Делали(как вы уже поняли) биологическое оружие. Создали понимаешь ли на нижней лаборатории Т вирус. Короч в камере где его испытывали, произошла утечка. Все в тревоги убегают(учёные) двое из них заразились и превращаются в уродов всяких. в Зомби и т.д. Члены бункера вызывают подкрепление, понимаешь ли: « Давай спецы! К нам епт! Авария у нас тут! Оружия мало, типа давайте с калашами к нам в горный бункер». Ну, вот вертолет со спецназом.. Пока он летел всех учёных и т.д. военных в этом лаборатории бункере убили. При этом, когда они защищались, убили одного урода. Один убив остальных людей, вырвался наружу и подбивает летящий на помощь вертолет с спецами. Естественно они падают, падают на монстра тот погибает. Вообщем дальше действие:
Геймплэй:
(I)Часть народу появляется около разбившегося вертолета. Тот горит и близится момент взрыва. Вам нужно войти на платформу(пока ещё думаю) которая через 15 сек после начала раунда начинает ехать к бункеру через скалу. Чтобы вы не хитрили те кто не захотел зайти на платформу и остался около вертолета, погибает от взрыва. Примерно через 10 сек вас доставляют к бункеру.
(II) Другая часть народу появляется в лаборатории(хз как они там оказались) вообщем выход из неё в бункер либо через лифт, который едет больше 10 сек вверх. Либо через лестницу(ещё ток разрабатываю) как в подъездах. Попав в бункер спецы из лаборатории(они будут быстрей попадать в бункер чем те которые разбились на верте) могут нажать кнопку тем самым они активируют кислоту. Дверь в бункер закрывается медленно и у людей которые приехали на платформе есть только несколько секунд чтобы добежать до двери бункера и пролезть внутрь, либо залезть на скалы и выступы чтобы избежать кислоты которая поднимется через 10 сек после закрытия двери. (внутрь они попадут только через крышу бункера.) Ну вот короч вообщем))) Дальше начинается мочилово. Где хотите. И снаружи(кислота через 20 сек опускается) и в бункере или в бараках или спускайтесь на лифте или по лестнице вниз в лабораторию.
____________________________
__________
Вообщем смотрите скрины.
Карту делаю давно. Начал вначале лета, но очень сильно тяну, так как множества багов возникало. На этом форуме не раз писал ХЕЛП. Но всё безтолку. Карта сама почти готова осталось от багов избавится как нито и вперед НА ЗОМБИ МОД)))) :umnik:


Не обращайте внимания на пустоту на некоторых скринах. Так сказать сначало создам сам карказ карты потом уже украшивать))) Вообщем воть!....) :D Как доделаю первым делом на сервер игрового портала J-ZONE(для него ведь карту создаю) потом на банану и сюда)))


вот пока сырая бетка:
Скачать

Ищим баги тестируем и описываем.
 

Attachments

Last edited:

endmap

E
[ADDED=endmap]1250567253[/ADDED]
Тут нужно переделывать абсолютно все, сам браш крайне грубый, текстуринг тоже ахтунг, нету гармонии, скалы квадратные, на последнем скрине приборная панель вообще в воздухе 0_о
 
Last edited:

Manson

любитель кубизма
Dec 18, 2007
5,006
40
68
0
Сумы
Ну здесь хоть более менее красиво... таки лучше чем предидущие мапы под ЗМ.
По скринам мне понравилось..автор +
 

sqwosh

уныл-унылыч
Apr 21, 2006
3,548
31
48
0
Киев
2 ok[DzZzR]:
нормально, делай дальше, всяких эндмапов не слушай :)
 
Last edited by a moderator:

endmap

E
2 sqwosh:
ага, типа прибитые к полу.

[ADDED=endmap]1250580973[/ADDED]
просто автор срань поганую делает, а всякие сквоши не хотят что бы у них пропадал энтузиазм.
 
Last edited:

F@R@ON

LOLOLOLOL
Dec 28, 2008
502
0
0
2 ok[DzZzR]:
Карта довольно неплохая, в любом случае лучше чем большинство предыдущих зомби мап. Главные минусы:
1.Скалы плоские
2.Слабая детализация в здании (хотя есть и хорошо детализированные места)

Но в целом очень и очень неплохо. Радует, что автор по всей мапе использовал нестандартные текстуры и добавил модели. Продолжай работать дальше :drink:
 
Last edited by a moderator:

}{0TT@БЬ)Ч

[ru]In1ernal Error
May 24, 2009
157
31
Карта ооочень понравилась, особенно свет. Ещё бы добавить звуков для атмосферы, и будет вообще охрененно!
 

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
Ну детализация это конечно да.. мало, но я добавлю но впринципе бегать то негде будет если я везде наставлю всякий фигни)))) Р спидс не хочу завышать итак он в некоторых местах до 700 доходит. карта весит уже 7мб без моделей! Вот поэтому даже если я сделаю то качать наврятле её будут. Она же больше 10 мегов весить будет)

Post automatically merged:

А вот про скалы я не понял. Как то они плоские то? они у меня все резаные. всякие выступы и т.д. чтоб залезть можно было. Ну есть кое где плоские но это даже не мешает) просто думаю если я щас ещё их буду переделывать то р спидс до полторы тыщи подскачет)

Post automatically merged:

2 }{0TT@БЬ)Ч:
звуки есть)
 
Last edited:

BennyBlanco

Energie
May 25, 2008
4,899
16
68
0
Sumy
Manson said:
Ну здесь хоть более менее красиво... таки лучше чем предидущие мапы под ЗМ.
По скринам мне понравилось..автор +
во всём +1
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
May 1, 2007
1,743
32
13
0
Berlin
мне не очень понравилось много надо доделывать и переделывать...
 
Неплохо выглядит, ток свет убогий...неестественный...с чего это вдруг он синий? %)
ok[DzZzR] said:
на банану и сюда)))
Наоборот - сюда (как бетту в раздел "карты в разроботке), а потом уж на банану как окончательный релиз.
 

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
свет не естесственный потому что на фотошопе осветлял))) Ну а синий потому что ночь))) Типа для красоты) синий ночной свет)))

Post automatically merged:

2 Nevec:
товарищ так не пишут) пишут подробней чё именно переделывать и т.д.

Post automatically merged:

вот если кому нада скрины из редактора))) вот блин не детализировано))
 

Attachments

Last edited:

Anikes

A
2 ok[DzZzR]:
Мне понравились скрины и идея, во всем этом определенно что-то есть. =)
Обработай скалы, сделай немного рельефнее. ...и кстати, такая освещенность мапы (хоть и в фотошопе пока) класно смотрится. ;)
 

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
2 Anikes:
спасиб. Освещение на самом деле такое просто было чуть темнее) Оно на самом деле синее) вот бы ещё кто нито помог избавится от багов((((

Post automatically merged:

Приведите пример скал которые вы хотите видеть. (Скалы спецально такие чтобы игроки могли на них забраться!)
 
Last edited:

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
2 Anikes:
ух как же рспидс подпрыгнет. вот ток проблема...... у меня при управления вертексами вылетает из редактора просто(( чё делать не знаю(( А НЕТ! всё нормально работает. просто на старой висте 64 битке не работало я думал на этой тоже не будет а щас попробовал всё в норме))) А тутор есть как создать примерно такие скалы?
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord