Sidebar

zm_DeadDistrict_beta

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 Dionis:
>> ЗЫ: ещё когда модельки нуллом обтягиваю, его тож видно.
Трололо в сортире! Модельки компилятся другим компилятором, да и то там нулла нету, так что обтягивать модели нулом, все равно что носить ботинки на ушах.
 

Dionis

Koyot
Oct 29, 2009
441
36
3
0
2 FiEctro:
Ахренеть полезный пост!
А как жэ ты тогда делаеш чтоб через модельки нельзя было проходить?
2 Dr.Katz:
Возможно.
 

Dionis

Koyot
Oct 29, 2009
441
36
3
0
2 FiEctro:
Клип не катит: очень прикольно когда по машыне кидаеш гранату, а она не отлетает, а пролетает сквозь неё.
Фанк вол создает ненужные полигоны.
Про летающий солид нулл вообще не слышал.
Нулл не создает полигонов, прозречен в игре (по идее), и сквозь него не летят гранаты и пули, это оптимальный вариант, который у меня не работает)
Говоря о моделях обтянутых нуллом я имел ввиду вот это. *см. аттач.
 

Attachments

Dionis

Koyot
Oct 29, 2009
441
36
3
0
Почему бред? Я имею ввиду не то что фанк вол разбивает пол или ещё что-нибудь на полигоны, а полигоны порисутствуют на нём самом.
ЗЫ: Развели базполезную дискасию, а толку мне от этого никакого.
 

Dionis

Koyot
Oct 29, 2009
441
36
3
0
Борюсь с пустотой и кубичностью на карте.
Зацените новые скрины.
 

Attachments

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
Вот это уже намного лучше! Блин скажи с каких карт спер текстуры бетонных обломков как на 2 скрине, просто щяс тоже зм карту делаю и они ой как нужны)
 

Dionis

Koyot
Oct 29, 2009
441
36
3
0
2 Dr.Katz:
Заходиш в раздел Релизы лучшых карт -> сомтриш скрины -> выбираеш подходящую по тематике карту -> качаеш -> вытягиваеш оттудава текстуры -> радуешся.
Нужны обломки, держы.
 

Attachments

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
Кучи это конечно хорошо, но на зм нычки нужны а не просто мусор, сделай чтоб по ним модно было куда-нибудь подняться там в вентиляцию или еще куда. Это по 1, 2 скринам
 

Dionis

Koyot
Oct 29, 2009
441
36
3
0
2 Viper-Timon:
Ксожалению мой опыт работы с вертексом не позваляет сделать дыру более реалистичной.
2 Dr.Katz:
ИМХО нычек там итак хватает, вентиляцыя будет ужэ лишней.
2 marduk:
Спасибо.


И ещё: Очень не нравицца мне одно место на карте (см. аттач) там нужнна лестница, но обычная там не покатит и то что там сейчас тожэ.
Дажэ не знаю что можно туда впихнуть в качестве лестницы, можэт верёвочная лестница туда подойдёт? Если у кого есть текстурки таковой, залейте сюда плиз, буду благодарен.
Если есть другие идеи по этому поводу, пишите.
 

Attachments

Last edited:

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
Да дырка то ниче, только лестница из...
неведомой фигни
как то странно выглядит :), мож текстурку уменьшить? Я бы вообще побоялся по такому лазить, тебе бедных игроков не жалко? :agy:
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 Dionis:
>> Почему бред? Я имею ввиду не то что фанк вол разбивает пол или ещё что-нибудь на полигоны, а полигоны порисутствуют на нём самом.
ЗЫ: Развели базполезную дискасию, а толку мне от этого никакого.

Учи матчасть!
1. Ентитии не разбивают ворлд браши.
2. На нём не могут рисоваться полигоны, если его рендер равен нулю.
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
May 1, 2007
1,743
32
13
0
Berlin
2 Dionis:
автор...больше детализируй карту...и обрати внимание на задний план карты за забором там пусто где же окружающий мир?? поработай над этим))
 

Dionis

Koyot
Oct 29, 2009
441
36
3
0
2 Dr.Katz:
Текстурку эту я туда вообще временно влепил, пока не найду чего-нибудь подходящего, так досих пор и не нащёл. Она вообще из ксен уровней из ХЛ.

2 FiEctro:
>>1. Ентитии не разбивают ворлд браши.
это я знаю.
>>2. На нём не могут рисоваться полигоны, если его рендер равен нулю.
а вот этого я незнал. если не сложно напишы как сделать рендер равным нулю, ато я не совсем понимаю что это такое.

2 Nevec:
Если ты имееш ввиду что-то типа этого (см. рис. 1), то я не знаю как это реализовать. Если не сложно напишы как это делаецца или дай ссылку на тутор. И ещё на карте по забору можно бегать, поэтому нужно сделать так, чтоб небыло видно этого (см. рис. 2).
ЗЫ: на скринах карта de_chernobyl автор KaLaSH.

[ADDED=Dionis]1266769406[/ADDED]
Переделал лестницу. Т.к. моделить неумею пришлось всё брашами выкручивать. Нормально получилось?
 

Attachments

Last edited:

Dr.Katz

New member
Feb 3, 2010
740
0
0
Хе, прикольная лестница. func_illusionary? А то ведь клипноды будет делать, да и зацепица за эти выступы можно будет.
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
May 1, 2007
1,743
32
13
0
Berlin
2 Dionis:
все нетак-то и сложно) чтоб были домики на заднем плане став скай с de_chernobyl , а кусты func_illusionary , можеш брашем какето домики налепить...а на щет того что бегать по забору тут я незнаю))
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord