Sidebar

Заставляем NPC говорить в HL2

yura097

New member
Apr 6, 2010
21
0
0
Заставляем NPC говорить в HL2

В общем.. занимался я когда то маппингом для hl (в частности для cs 1.6).

Появилась идея о создании собственного мода для HL, но поскольку движок достаточно старый решил начать на HL2.

Идея мода , думаю она не новая. Заключается в прохождении гфримена испытаний и тестирования им ловушек оружия итд. В конце возможно что нибуть случается ) но это уж совсем банально. Но я сейчас не про это.

Вот когда NPC где то далеко, или его вообще нет рядом, то можно какие то голосовые речи аля "Гордон, а сейчас иди на право" вешать на карту отдельной звуковой энитей. но .. когда NPC стоит перед вами.. хочется всё таки видеть движение лица, поворота головы на вас итп....

Реализуется всё это с помощью scritped_sentence

Но вот с этим и начинаются проблемы... Поскольку не знаю - что? где? ког... куда?

В общем прошу помочь... Какую хочу видеть помощь? ну в кратце:

1) Есть по сути почти пустая папка с модом созданная вашим CSM SourceSDK. Что в этой папке нужно создать (насколько знаю это файл со звуком и файл типа sentence.txt с описанием кто что говорит)

2) Настройки энитей..

Нужно что бы доктор сказал вам (городону) что так и так ты ща будешь проходить испытание.. это ппс как сложно и выжить не реально.. и если что мы за тебя не отвечаем.

Заранее спасибо всем тем, кто поможет. Извините если тему создал не по разделу.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord