первое - это творческий поиск
а так же немного маразм, не обижайся, я сам люблю помаразмировать.
А второе - тупое потребительство.
Второе - современная и мощная технология. Кстати, я отвечал на твой пост в теме про вархед (
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=15663). Не просто мощная - мощщщщщнейшая. Попробуй сам её поюзать, а потом опускай. То что она ставит на колени большинство современных железяк - вызвано конечно непомерными дизайнерскими амбициями, но.... в очень многом, если не практически везде - эти амбиции оправданы и делают
красиво. Красивее чем где бы то ни было. А сама технология хорошая и очень даже оптимизирована, поверь мне - если бы тот же сурс заставить рендерить пейзаж хоть на 1\5 настолько большой, детализованный и красивый как в любом стандартном уровне в кризизе, с хоть примерно такими же тенями, физикой, освещением, шейдерами... тот бы загнулся нафиг и загнул бы все компилеры\любые компы.
Имхо вполне, может даже больше чем у тебя, хз.