Вопрос по обеим приставкам: можно ли из игры Brütal Legend вытащить ресурсы (в частности, звуковое сопровождение)? Из какой версии — для коробки или PS — неважно.
у тебя мозг не сперли ?Да и кстати чтоб знали, систему просчёта света (запекания на геометрии теней) Unreal3 была как раз таки спёрта их HL2

Откровенный бред. Требую пруфлинк.rtandrey said:систему просчёта света (запекания на геометрии теней) Unreal3 была как раз таки спёрта их HL2
Вранье.rtandrey said:текстурки там не больше 512x512, а на каждой модели по 3-10 лодоа
Не знаю как в вашем мире, но в нашем, PC геймеров гораздо больше консольных.rtandrey said:Тем более миром правят консоли
Ну да да, а в первом квеке лайтмап небыло, да?rtandrey said:2 Nucleo:
Да и кстати чтоб знали, систему просчёта света (запекания на геометрии теней) Unreal3 была как раз таки спёрта их HL2![]()
видео памяти , если текстура DDS размером 1024х1024 в супер пожатом варианте весит 1,336Mb,(скайбоксы и прочие важные текстуры вообще не жмуться и по этому весят по 5 Mb) то представте скока их можно впихнуть в столь маленькую память (опять-же не забывайте про геометрию, код, Ai и много чего прочего, у нас в движке ограничению по весу уровня, геометрии и текстур:120Mb) так что экономить приходиться на каждом килобайте.
Лишнее - консоль. Универсальное устройство всегда имело больше профита, нежели специализированное. Тут можно даже Кэпа не звать.Anikes said:К тому же лучших ощущений такой набор мне не предоставит, так что это просто лишнее.![]()
Ну ладно... а зачем мне, например, нужна консоль ?Anikes said:Ну ладно... а зачем это вообще нужно консолям?![]()

Пруфлик?Anikes said:...Nintendo всегда рулила, WII и NDS - the best Ever!!![]()