2 xDShot:
я делал сборку TB с поддержкой текстур от халфы. Могу попытаться повторить с последней версией, еесли актуально.
У автора тоже этот код есть, но, вероятно, он пока не дошёл до релиза.
Работать там во вьювпортах можно давно.
Поддержку моделей запилить не очень просто. Одно дело - прикрутить загрузчик, а другое дело - написать код лицензионно чистый, чтобы его приняли в апстрим. Вряд ли разработчик примет код под hlsdk лицензией. Можно попытаться взять реализации из всяких форков кваки.
Если будет актуально - попробую.
У TB есть ещё одна проблемат- его код слишком привязан к wxwidgets, а в новых версиях они постоянно API ломают. В результате скомпилировать его не так уж просто - это одна из причин, почему я не хотел бы держать свой форк для халфы (но основная - управление). Ещё требование gl3.x может тут кому-то не понравится. У многих, возможно, будет тормозить рендер