Sidebar

XashNT в разработке

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 KPE030T:
Ну я, например, 99,9% времени юзаю виндосборку, тк под виндой мне привычнее. Это при том, что у меня есть и линукс, и последняя версия редактора. Переходить на хаммер обратно почему-то желания не возникает. Интересно почему.

и смысл мне засылать донат, если это не дает абсолютно никакой гарантии исправления чего либо?
Гарантия - это такое понятие, которое всегда рядом с денежными единицами. Если таковых нет, то и гарантий ждать не стоит. Улавливаешь причину и следствие?
 
Last edited:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
Переходить на хаммер обратно почему-то желания не возникает. Интересно почему.
ну это тебе наверное надо задать вопрос относительно природы твоего мазохизма ;)
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
2 KPE030T:
Иничё. У тебя тоже есть наработки, ты ими хвастаешься налево и направо. Они же дойдут до широкой публики? Наверное дойдут, если не бросишь. Понимаешь к чему клоню? И вообще, чё ты такой дерзкий, а? И, чсв поубавь, как школота себя ведешь. %)
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 KPE030T:
А мне казалось, что надо задать вопрос относительно ширины функционала редактора (тех самых мелких фич, которые в сумме сокращают время создания карты процентов на 20 минимум). Ну да видимо только казалось.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 Gaia:
был задан конкретный вопрос про ситуацию с коллоизацией моделей на сегодняшний день, мной был дан четкий ответ
зачем вводить в заблуждение людей, незнакомых с нынешним состоянием вещей, вырывая из контекста отдельный пост, демонстрирующий будущие возможности движка?
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Aug 4, 2008
4,584
37
85
0
2 KPE030T:
А я про коллоизацию разве что-то говорил? Мой пост был ответом на
>> только все равно приходится скелет из брашей делать чтобы тень была.
,что можно трактовать, как "Скоро нинада будет городить огороды чтобы получить тень".

демонстрирующий будущие возможности движка?
Ок, перестань выкладывать скриншоты, дабы не вводить людей в заблуждение. Ведь это будущий мод, а не настоящий. %)
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 Gaia:
ну и когда я последний раз выкладывал здесь скриншоты своего мода?
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
вырывая из контекста отдельный пост, демонстрирующий будущие возможности движка?
Т.е. я по твоему эти скрины нарисовал в фотошопе, а код еще не писал?
У меня давно уже всё готово и отлажено, просто вам не даю. Флудеры потомушта :umnik:
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
KPE030T said:
Да давным давно есть коллоизация, только все равно приходится скелет из брашей делать чтобы тень была.
Скелет из брашей нетолько для тени нужен, это ещё и физбокс модели.
Я забыл про этот пост http://cs-mapping.com.ua/forum/show...postcount=16795
Если такие тени будут добавлены в компилятор - это будет хорошо. Подождём.
Дядя Миша said:
Нет, одну строчку в коде прописать.
Это хорошо. Я этого не знал.
 
Last edited:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Скелет из брашей нетолько для тени нужен, это ещё и физбокс модели.
Я давно уже уравнял модели с брашами по всем показателям, причём не только в рамках эксперимента, это всё уже выдержало проверку временем и мапперами.
Единственное чего я не смог реализовать - это лайтмапы на моделях. Да вообщем-то и так неплохо.
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
Raid said:
Проблема в том, что ГС с точки зрения пользователя идеален в своей простоте освоения (в ущерб функционалу соответственно)
Так и есть. ГС для нубов. Он как Паскаль от мира движков.
Raid said:
ДМ же пытается сделать невозможное: сохранить простоту и при этом запихать все моднявые фичи.
Думаю, это не так. Скорее небольшой тюнинг старого ГС.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Так и есть. ГС для нубов
Если человеку хочется принципиально донести до мира идею своей игры, это вовсе не значит, что он должен продираться через идиотизм существующих механизмов взаимодействия движка и разработчика. Как будто разработка игры на удк или крайэнджине автоматически делает её хорошей. Если бы это было так, все остальные движки давно бы уже умерли.
Скорее небольшой тюнинг старого ГС.
Хы.
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
DrTressi said:
Считаешь эти утверждения ложными? Объясни почему.
Дядя Миша said:
Если человеку хочется принципиально донести до мира идею своей игры, это вовсе не значит, что он должен продираться через идиотизм существующих механизмов взаимодействия движка и разработчика. Как будто разработка игры на удк или крайэнджине автоматически делает её хорошей. Если бы это было так, все остальные движки давно бы уже умерли.
Я не оспаривал истин. Я знаю почему люди выбирают ГС.
Дядя Миша said:
Я не знаю как ты позиционируешь Ксаш в сравнении с ГС и другими движками.
 
Last edited:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 [POD]ILLbot0: ну это по большей части социальный эксперимент.
Мне хочется на практике доказать, что движок может выдавать приятную картинку и не быть при этом сложным в освоении.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
[POD]ILLbot0 said:
Так и есть. ГС для нубов. Он как Паскаль от мира движков.
Размер яиц никак не влияет на качество танца.

[POD]ILLbot0 said:
Думаю, это не так. Скорее небольшой тюнинг старого ГС.
Ну с пользовательской-то точки зрения виднее. Особенно когда цель сделать так, чтобы отличия для маппера были минимальны.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
FiEctro said:
А карты делать под новый движок в чем?
Даешь новий редактор "ксашь_эдытор" 8)

- нормальный инструментарий, не вечно крошашийся JH
Ну, примеры в студию того, что, где и как вылетает\не работает, для того, чтобы поправить!
Пустые возгласы о том, что "вылетает" "не работает" и прочая хрень с задних парт не приветствуются, факты - нужны факты ....

Так к слову я перешел на джек с момента его релиза и постоянно в нем работаю, хаммера больше нет, почему ты не можешь? :facepalm:
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 ZhekA:
а ты кто вообще такой?
мне лично абсолютно насрать, в какой среде и с каких пор ты работаешь.
иди продолжай дрочить на доом3
нужно больше смайликов =) %) :] ;) %) %) %) :lol: :drink: :] =) =) :roll: :mad: :mad: :mad: =) =) :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :D :shock: :shock: :umnik:
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord