Но по ссылке нет ни слова про отключение каналов и сохранении их в разные файлы.так же делаются dds для макса

Но по ссылке нет ни слова про отключение каналов и сохранении их в разные файлы.так же делаются dds для макса

Как интересно. А можно этой лампой просто выровнять по гамме текстуры в какой-то папке, не делая вад и не обрезая длинные имена?Дядя Миша said:У вальвы была офигенная возможность в своё время и они ею воспользовались - текстуры, попадающие в вад проходили через qlumpy и выравнивались по гамме.
Альфа либо задаётся отдельным файлом с суффиксом _mask, либо мейквад сам её выдергивает из TGA и сохраняет внутри вада этим отдельным файлом.А в чем же тогда альфу делать, если формат не поддерживает
Куда писать, а главное зачем? Это же исходники. Из них только выход получают, т.е. только на экспорт идут. Да и это не принципиально. В фотошопе есть скрипты, которыми можно в разные текстуры паковать разные части файла по какому-нибудь правилу. Хотя удобнее, наверное, когда какой-нибудь мейквад все сам перепаковывает из папки с исходниками в папку с рабочим проектом.2 KiQ:
А писать ты psd чем собираешься?
А ДМ часом не из Роскомнадзора?? ))
нетА ДМ часом не из Роскомнадзора (запрещённая в России организация)?? ))
Не понял, что ты этим хотел сказать.mittorn said:Кому исходник, а кому НЁХ
Это тебе кто такое сказал?mittorn said:Знаю, что ваш PS не умеет альфу в tga
кто-нибудь может объяснить, что такое выравнивание текстур по гамме?У вальвы была офигенная возможность в своё время и они ею воспользовались - текстуры, попадающие в вад проходили через qlumpy и выравнивались по гамме.
Как интересно. А можно этой лампой просто выровнять по гамме текстуры в какой-то папке, не делая вад и не обрезая длинные имена?