Sidebar

XashNT: информация, скриншоты

Cybermax

Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,736
26
36
Не знаю, лично мне нравится как в q3 устроенно: папка textures c подпапками. Хочешь в архиве, хочешь не в архиве. Но если вады нужны для Джека, тогда ничего не поделаешь.
 

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,367
12
0
подумал, а чем собственно плох способ хранения внешних текстур в папке, - и мне кажется такой бы вариант был бы идеален если бы:
видеть не просто файлы в папке, а саму текстуру ее эскизы-превьюшки - как в винде способ отображения картинок, + возможность отобразить по порядку все связанные текстуры дифузку нормалку альфу итп. и конечно же фаил "материала" с настройками - скорее всего он будет заглавным файлом в котором находится информация о накладываемой текстуре, возможно у самих текстур могут быть какие то файлы описывающие их отображение и формат.
Исходники текстур все равно надо хранить отдельно, те же самые манипуляции перевода PSD в TGA, можно делать програмно, что бы не создавать лишних файлов.

впринципе очень похоже на сурс, если бы в сурсе не дошли до идиотизма внешние подключаемые текстуры могут лежать с их настройками - .vmt материалом, а внутренние в паках лежат отдельно, кажется ерунда, но когда начинаешь отыскивать их среди 4-5 сборок, при этом в каждой они еще разделены материалы отдельно текстуры отдельно - то уже это начинает выбешивать.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 Cavador: мы уже прошли через внешние текстуры и эскизы-превьюшки, хех. Винда, даже к своей десятой версии так и не научилась показывать DDS.
 

Qwertyus

New member
Aug 13, 2009
1,339
26
0
Last edited:

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,367
12
0
да дело не в винде, менеджер материалов это скорее тру, винда не откроет сама фаил настроек материала, не всегда сможет показать как текстуры связаны, а уж как запихивать в него текстуры, - чем проще тем лучше, навел например .PSD на компилятор фаил, по дефу какие нибудь настройки и все ,.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 Qwertyus: работать невозможно, папка с текстурами может до минуты открываться. Виндовый просмотровщик так не безобразит.

[ADDED=Дядя Миша]1459360459[/ADDED]
ЗЫ. YCoCg они всё равно корректно показать не сумеют.
 
Last edited:

mittorn

New member
Apr 22, 2010
1,213
15
0
2 Cybermax:
у меня ненависть к сами-знаете-кому за установщик в linux-версии сами-знаете-чего
 

crystallize

Active member
Jun 6, 2014
1,474
20
36
Cavador said:
впринципе очень похоже на сурс, если бы в сурсе не дошли до идиотизма внешние подключаемые текстуры могут лежать с их настройками - .vmt материалом, а внутренние в паках лежат отдельно, кажется ерунда, но когда начинаешь отыскивать их среди 4-5 сборок, при этом в каждой они еще разделены материалы отдельно текстуры отдельно - то уже это начинает выбешивать.
А если делать поиск по содержимому vmt через Folder Find Text?
 

Cavador

New member
Dec 8, 2007
1,367
12
0
2 crystallize:
искалка текста вероятно расширенный аналог поиска, не понимаю как она сможет помочь, если в одной сборке лежит запакованная текстура, а в соседней сборке запкованный материал %)
 

Cybermax

Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,736
26
36
mittorn said:
2 Cybermax:
у меня ненависть к сами-знаете-кому за установщик в linux-версии сами-знаете-чего

С логикой у тебя явно нелады. Я все еще не понимаю почему ты написал мне об этом :facepalm: Если тебе не нравится инсталятор Джека, почему бы не написать об этом Ксеру в соответствующую тему на хлхф??? :spy: По крайней мере это было бы логично :umnik:
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Ну что, прикрутил DDS. 10 текстур размером 1024х1024 конвертировались шесть часов :shock:
И добро бы сам по себе алгоритм был поганый. Но я же помню, как NVDXT собирала мне текстуры для паранои более двух дней. Я вот чего подумал - может ну его нахрен этот DDS? От него только больше проблем чем пользы. Может быть заюзать джипег, к примеру. А альфа-канал отдельной маской, как и предполагалось изначально.
 

ncuxonaT

Well-known member
May 5, 2013
1,136
37
48
10 текстур размером 1024х1024 конвертировались шесть часов.
Но я же помню, как NVDXT собирала мне текстуры для паранои более двух дней.
Выброси уже 386й
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 ncuxonaT: у меня свои причины вести разработку на относительно старом железе. Когда разработка ведётся на топовом, тормозит в итоге у всех, кроме, собственно разработчика. Раньше это не имело значения - компы обновлялись часто, но теперь прогресс остановился. Так что я ориентируюсь как раз на условную конфигурацию ниже средней. Сталкеры-кризисы на ней бегают, следовательно и для моих задач тоже хватит.

[ADDED=Дядя Миша]1459688209[/ADDED]
И вообще вот за этот подход "тормозит - купи новый комп" я бы просто убивал.

[ADDED=Дядя Миша]1459688220[/ADDED]
из рогатки
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord