Это понятно, но меня интересует другое ...ElbeR said:В игре карты посмотришь
![]()
Это понятно, но меня интересует другое ...ElbeR said:В игре карты посмотришь
![]()
ZhekA said:Это понятно, но меня интересует другое ...![]()
ZhekA said:ElbeR:
Я так и не понял - SDK будет или нет и что будет в него входить?
ну я-то сам знаю, что лучше. И повторюсь - мне не интересно делать "как где-то".То мы не можем, то не получится, то хуже, то сложно и тд.
народ, кто за то, чтобы в России перестали воровать и наконец-то проложили нормальные дороги?Народ, кто за то чтобы поставить нормальный стриминг карт?
Понятно, а что по поводу карт примеры, исходников карт и кода?СДК - не сразу появится это точно.
В него должны войти документация по стволам, траве, партиклевой системе, шейдерам.
Во всем остальном ниче нового нету.
А, ну и компиляторы 64-х битные.
Тебе же сказали, чтобы это сделать нужно заного написать двиг, а на это уйдет еще много лет - ради чего? В хл нормальная система смены карт, просто нужно уметь ее юзать!Народ, кто за то чтобы поставить нормальный стриминг карт?
Gaia said:>>
Нормальный стриминг и бсп, каким бы он ни был, какбэ я не понимаю, как это совместить можно.
Дядя Миша said:народ, кто за то, чтобы в России перестали воровать и наконец-то проложили нормальные дороги?
ZhekA said:Понятно, а что по поводу карт примеры, исходников карт и кода?
Тебе же сказали, чтобы это сделать нужно заного написать двиг, а на это уйдет еще много лет - ради чего? В хл нормальная система смены карт, просто нужно уметь ее юзать!![]()
Стрминг уровней - это когда у тебя громадный бесшовный мир, как в раскошной покраже на автомате пятый (ну я бывал в этой игре для многих лет). И когда ты по миру бегаешь, а у тебя в углу иногда появляется надпись loading, моргнёт и исчезает. Вот это бесшовный мир называется. А шкала с прогресс баром в ксаше давно есть и я тебе показывал кстати. Включается кваром allow_levelshots.Насколько я понимаю - стриминг уровней, это когда перед каждым уровнем идет отдельная загрузка, куда можно подставлять изображения характеризующие уровень. Пример: Метро 2033, Сталкер, Call of Duty и многие другие.
Я и так постоянно придумываю что-то новое. Ну может не на столь глобальном уровне, как тебе бы того хотелось.Дядь Миш - вы ниче нового не придумаете
Весь вопрос в том, что именно ты подразумеваешь под "хорошей альтернативой".Того чтобы он стал хорошей альтернативой среди остальных, и мог воплотить наши творческие начинания и идеи
Ну ведь не вы его пишете, а я. А мне приходится учитывать не только ваши хотелки, но и технические возможности, вкупе с целесообразностью, пропуская всё это через трафарет моих представлений о том, как должен выглядеть движок. Если бы вы к примеру засылали деньги на конкретное внедрение той или иной фичи, это был бы уже некий договор об оказании услуг. А пока что это ваши представления, умноженные на кол-во пользователей, статистическая выборка. Естественно я к вам прислушиваюсь, можешь на hlfx почитать. там масса тем в стиле "а хорошо бы добавить в ксаш то-то и то-то". И ты увидишь, что многое там появилось именно благодаря пожеланием юзеров.Тут от нас ниче не зависит. Ну зачем аналогия с пожеланиями по движку
Здесь тоже ниче не зависит от нас?
Дядя Миша said:А шкала с прогресс баром в ксаше давно есть и я тебе показывал кстати. Включается кваром allow_levelshots.
Дядя Миша said:Я и так постоянно придумываю что-то новое. Ну может не на столь глобальном уровне, как тебе бы того хотелось.
Дядя Миша said:Весь вопрос в том, что именно ты подразумеваешь под "хорошей альтернативой".
Дядя Миша said:Ну ведь не вы его пишете, а я. А мне приходится учитывать не только ваши хотелки, но и технические возможности, вкупе с целесообразностью, пропуская всё это через трафарет моих представлений о том, как должен выглядеть движок. Если бы вы к примеру засылали деньги на конкретное внедрение той или иной фичи, это был бы уже некий договор об оказании услуг. А пока что это ваши представления, умноженные на кол-во пользователей, статистическая выборка. Естественно я к вам прислушиваюсь, можешь на hlfx почитать. там масса тем в стиле "а хорошо бы добавить в ксаш то-то и то-то". И ты увидишь, что многое там появилось именно благодаря пожеланием юзеров.


ZhekA said:Интересно наблюдать за тем, что люди в команде не могут никак договориться и прийти к одному единому мнению!Судя по данным спорам, то от П2 чего-то "особенного" и "уникального" ждать не стоит - этого тупо не сделали\не закодили, так как не сошлись во мнениях.
![]()
Какой смысл что-то говорить о П2 этом сейчас? Вот выйдет, тогда и посмотрим.Судя по данным спорам, то от П2 чего-то "особенного" и "уникального" ждать не стоит - этого тупо не сделали\не закодили, так как не сошлись во мнениях.
AHTu6uoTuK said:Какой смысл что-то говорить о П2 этом сейчас? Вот выйдет, тогда и посмотрим.![]()
Тебе не понять!Какой смысл что-то говорить о П2 этом сейчас?
Я бы сказал - переосмысливаю.Вы перетасовываете существующее и калибруете под себя
Помощь "бедным мододелам" - это приятная побочка.народный програмист, который не стремится к наживе, конкретных высот достигать не хочет, а лишь помагает бедным мододелам преодолевать халфу

ElbeR said:Немного нетак, мы с Дядь Мишей слаженно работаем.
У нас лишь различаются виденья на то каким должен быть движок.
Вот я и пользуюсь правом писать свое мнение в этой теме.
Я понимаю проблематику моддинга как и каждый из вас.
А я работаю с тем что он пишет.FiEctro said:У всех своё видение, а двиг пишет только ДМ.