Кстати как насчет лимитов полигонов моделей? На сколько помню ку3 модели ограничена полигональность ниже чем у хл1?
[ADDED=Cybermax]1435420393[/ADDED]
Дядя Миша said:
Ну вот сразу видно кто во вторую кваку не играл. Перопутать base1 и base2, это ну я не знаю, это хуже всего.
Перепутал правда? Вот уж лоханулся прилюдно

Сейчас запущу ку2 освежу в памяти.
[ADDED=Cybermax]1435422361[/ADDED]
Оффтоп
А про QFusion и про DarkPlaces думаю следующие:
1. Эти движки воспринимаются как клоны ку3-ного idtech3 (не смотря что вроде темное место с ку1 начинает свое развитие)
А. ку3 нет сингла не смотря на вульф, солдата удачи три, медаль и т.д.(не все в курсе что один движок)
Б. Не понятный для пользователя формат моделей. ХЛ1 формат гораздно удобнее. Скелетная анимация, просмоторщик моделей из чего следует куча пользовательских моделей, что способствует long life/долгой жизни/интересу к игре.
В. Удобный редактор карт из чего следует куча пользовательских карт.long life/долгой жизни/интересу к игре.
Вопрос о меню поиска серверов:
фильтры серверов.
Ну во первых в х1 стим версия, естсессно сорс2 игры имеют очень удобный сервер браузер. Сколько других игр я видел нигде нет ничего подобного. Взять УТ казалось бы что сложного сделаь три фильтра-чекбокса: полный, пустой, запороленый серверы. Ан нет до сих пор не сделали даже в УТ4 который в бета-тесте. В предыдущих версиях можно делать свои вильтры, но это не работает и не удобно. Казалось бы мелочь а очень важно.
2.
QuickMatch
Продвинутое меню поиска сервера: Взять к примеру игры на сорс вдижке: дотадва, insurgency та что стенэлоне TF2 и т.д. Есть одна большая кнопка в главном меню
Играть(по нажатию на которую идет автоматический поиск и подключение к серверу) максимум дают выбрать тип игры в которой хочешь участвовать CTF, DM etc... кнопки настроек где-нибудь сбоку.
Левелинг не знаю как правильно по английски
3. Возможность разделять игроков по уровню. То есть новенький не сможет играть на серверах с отцами. Хорошо это или плохо не знаю, это данность.
Подразумевается что нужна возможность записывания опыта игрока. Сейчас это норма для фпс: Verdun, Red Orchestra 2, Isurgency
[ADDED=Cybermax]1435423574[/ADDED]
И кстати в одеяле движок и тузлы должны быть кросспалтформенные: win, GNU/Linux, AppleOS. Тогда конкурентов не будет вообще.
