Sidebar

[XASH3D/XASHXT] IONIZATION

Status
Not open for further replies.

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Рэйд, тащем-то совка видеть не мог, судя по возрасту. Значит слышал от кого-то или читал. Ну и не следует забывать, что ваши родители там родились и выросли.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 KPE030T:
Оффтоп
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
почему нет жизнерадостных карт про (как здесь говорили на ксм) совок
Незримое влияние Сталкера.
Конкретно здесь - мне такая атмосфера нравится. Меня вообще в реале солнечная погода бесит :D
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 KPE030T:
вот вот, меня интересует именно это. Мне просто показался странным то что развалили союз оплакивается, но тащатся от атмосферы постсовка. Какое это внутреннее противоречие что ли)
 

noSICK

• Pony dude •
Aug 29, 2010
1,784
36
По скольку я Овен, все же настоятельно рекомендую рельсы замоделить, тем более что это совсем несложно. :)
 
Last edited by a moderator:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
noSICK said:
По скольку я Овен, все же настоятельно рекомендую рельсы замоделить, тем более что это совсем несложно. :)
Заканчиваем разговор про рельсы, пока пусть останется так, ближе к релизу посмотрим.

Новости:
Начата работа над локацией Завод/Складские помещения.
Следующие вопросы на повестке:
* Реализация и подходящее оформление переходов между большими открытыми несвязянными локациями (думаю пойти по пути Сталкера, типа "шовного мира", но мне кажется это дело проигрышное)
* Реализация записок и документов, а также поощрения собирания побочных (либо вариант из Паранойи, как текст, либо из Poke646, как картинка. Сейчас прилетит Доктор, и начнет рассказывать как это сделать мапперским способом, типа кратковременного телепорта за пределы карты, в комнату, где на стену нанесена текстура записки. НО мне опять же кажется, что этот вариант проигрышный)
Кто что посоветует?
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
KPE030T said:
* Реализация записок и документов, а также поощрения собирания побочных (либо вариант из Паранойи, как текст, либо из Poke646, как картинка. Сейчас прилетит Доктор, и начнет рассказывать как это сделать мапперским способом, типа кратковременного телепорта за пределы карты, в комнату, где на стену нанесена текстура записки. НО мне опять же кажется, что этот вариант проигрышный)
Кто что посоветует?
Приклеенный листочек с текстом на стену (моделька), либо папка с дукентами (на столе и прочем). При +use — отображение текста или спрайта текста на экране.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
qpAHToMAS said:
При +use — отображение текста или спрайта текста на экране.
Вот это меня интересует, подробнее можно?
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Текстуры: Грязь, всюду грязь и ржавчина, только рельсы светятся как новые.
Освещение: Погода - тут и так всё видно.
Архитектура: Индустриальная зона
Атмосфера: Отсуствие любых признаков цивилизованой жизни (жителей, рабочих и т.п.). Всё давно забросили.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
KPE030T said:
Вот это меня интересует, подробнее можно?
Я не программист, но не думаю, что отобразить спрайт/текст на экране может быть большой проблемой, особенно на Xash3D, подробнее скажут на HLFX.
В оригинальной HL вообще есть встроенные средства для вывода текста на экран (с ними еще game_text дружит), но имхо, эти тексты убоги и слишком просты.

Только что в голову пришла еще одна идея — отображать модель документа на экране, как в главном меню Operation Flashpoint, там прямо перед тобой открывается какая-нибудь 3D записная книжка или ноутбук.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 FiEctro:
А может я назову признаки непохожести?
Ресурсы: из Сталкера только небо, модель пожарки и один музтрек. Меньше одного процента от общего объема.
Время действия: в Сталкере 2012 год, у меня середина 90-ых.
Место действия: в Сталкере центральная Украина, у меня средняя полоса России.
Сюжет: у меня абсолютно другой, схожесть лишь в том, что и у меня и в Зове Припяти главный герой - сотрудник спецслужб.
Отсуствие любых признаков цивилизованой жизни (жителей, рабочих и т.п.). Всё давно забросили.
Население Зоны в Тени Чернобыля - минимум 1000 человек. У меня ни одного.
Просто я уже обьяснял, у людей стереотип, если постсовок, то сразу Сталкер. У меня больше из Паранойи взято, которая кстати говоря, тоже подпадает под похожесть со Сталкером.
В конце концов, даже если и похоже и у людей ассоциации с ним возникают - это разве плохо, я не пойму?
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
KPE030T said:
2 FiEctro:
А может я назову признаки непохожести?
Ресурсы: из Сталкера только небо, модель пожарки и один музтрек. Меньше одного процента от общего объема.
Время действия: в Сталкере 2012 год, у меня середина 90-ых.
Место действия: в Сталкере центральная Украина, у меня средняя полоса России.
Сюжет: у меня абсолютно другой, схожесть лишь в том, что и у меня и в Зове Припяти главный герой - сотрудник спецслужб.

Население Зоны в Тени Чернобыля - минимум 1000 человек. У меня ни одного.
Просто я уже обьяснял, у людей стереотип, если постсовок, то сразу Сталкер. У меня больше из Паранойи взято, которая кстати говоря, тоже подпадает под похожесть со Сталкером.
В конце концов, даже если и похоже и у людей ассоциации с ним возникают - это разве плохо, я не пойму?
серьезные контраргументы))) с некоторых пунктов просто смешно.
Ты начинаешь буквально отсекать: контент не с сталкера (хотя веет однойот них атмосферой) год не такой (при том что разница всего 17 лет, и визуально сильно не отличишь) Место действие другое (в этом вообще не суть, главное на територии снг, и то у тебя на какая то тайга или что сильно отличающийся климат, природа, архитектура одна) Разве что сюжет и то, одном жанре с сталкером события после катастрофы.

Население Зоны в Тени Чернобыля - минимум 1000 человек. У меня ни одного. - в Сталкере вобще планировалось 100 человек и что он перестал им быть?

C твоими отличиями ксго уже не кс, ибо ресурсы другие, движок другой)))
О стоит мне вспомнить про Финал фентези так там почти в кажждой новой игре новый сюжет, и почти все новое,но все таки это одна игра
 
Last edited by a moderator:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 MqM:
KPE030T said:
Просто я уже обьяснял, у людей стереотип, если постсовок, то сразу Сталкер. У меня больше из Паранойи взято, которая кстати говоря, тоже подпадает под похожесть со Сталкером.
В конце концов, даже если и похоже и у людей ассоциации с ним возникают - это разве плохо, я не пойму?
 

Mr.Jeff

New member
Mar 12, 2011
2,135
60
0
Да какая разница, сталкер там, не сталкер, паранойя или нет. Хрена цепляться к контенту и кричать "совок" или "разруха"? Человек замыслил проект, приступил к реализации - пожелаем ему успехов и не будем отвлекать по разной ерунде.

Мне вот "Паранойя" не понравилась как игра. Но, может быть, в этот мод я поиграю с удовольствием. Креозот, плюнь на все и делай дальше.
 

PekpyT

Включите свет
Dec 5, 2010
1,062
29
"В конце концов, даже если и похоже и у людей ассоциации с ним возникают - это разве плохо, я не пойму?"
Дейтвительно, люди любят сталкер. Так что? Похожая игра, это плохо? Я бы на оборот - еще больше заинтереовался..

[ADDED=PekpyT]1349708369[/ADDED]
"Креозот, плюнь на все и делай дальше."
+1
 
Last edited:

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 KPE030T: это не стереотип, ты не понимаешь что такое сеттинг, жанр, дизайн. Поэтому не понимаешь что общего со сталкером. А это важно для дизайнера.
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord