Учитывая наше время, я бы постремался в свой мод\игру вставлять даже таскаемый по полу ящик (с bounding box физикой или как она называется), когда он 1% (одним процентом) поверхности своего дна может стоять на краю пропасти (в прочем, как и игрок).
А ты такие тяжкие своему моду приписать хочешь — машины. Не надо.
Но главное не развивать в себе эту тему, ибо потом ты начнешь замечать, что даже декали на уровень (не говоря уже про модели) накладываются не идеально, что физика игрока здорово зависит от FPS, а от неба карты летят крошки при выстрелах. А потом ты просто сойдешь с ума.