Даже при такой погоде!Дядя Миша said:>>А тени где? )
Какие тени при такой погоде?
Теперь заметил! )))Скайбокс 1024х1024 никто не заметил?
Не забудуqpAHToMAS said:2 KPE030T:
Про 3D Sky не забудь, дабы за забором пустое небо не было.
cl_forwardspeedА возможно ли ограничить скорость передвижения игрока, не прибегая к кодингу?
Да, но фичи Ксаша пропадут. Да 100500%, что этот новый монстр которого ты придумал, реализуется маппингом.И допустим мне нужно добавить код оружия и нпс. Я представляю как это сделать, но куда? В hl.dll, а затем поменять их в valve/dlls?
Почему они должны пропасть? Если ты имеешь ввиду фичи ксашмода, то все они находятся в длл-ках папки xash. Я же ее трогать не собираюсь, я просто поковыряю исходники халфы.DrTressi said:Да, но фичи Ксаша пропадут. Да 100500%, что этот новый монстр которого ты придумал, реализуется маппингом.
Поковырял ксашевский server.dll, адаптировал количество патронов у мп5 под модель калаша. Ксашевские фичи работают, по крайней мере дождь и мп3 музыка точно. Еще вопросы есть?DrTressi said:2 KPE030T: Ну бери ковыряй и не спрашивай тогда, раз такой умный. А как наковыряешь чего - расскажешь.