Sidebar

XASH XT 0.6 пара вопросов

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 NekromanceR:
Да, было бы классно. Может как-нибудь спекулярки из Паранойи прикрутить, вот пока не представляю как.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 ZhekA:
Тени от чего? От домов есть, от моделей деревьев есть, а от модели игрока разве должны быть?
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,933
76
0
2 KPE030T:
Один кодер с hlfx делает кастом билд ксаш-мода и будут там спекулярки.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
qpAHToMAS said:
2 KPE030T:
Про 3D Sky не забудь, дабы за забором пустое небо не было :).
Не забуду :)
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Вообще намечается любопытная тенденция: каждый, увидевший XashXT тут же начинает пилить на ём мод. Правда ни один из этих модов не доживает до релиза, но уже совсем по другим причинам.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
А есть ли здесь аналог энтити env_grass_sprite? Если нет, то как можно реализовать подобную траву, которая растет на определенных текстурах?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
А возможно ли ограничить скорость передвижения игрока, не прибегая к кодингу?

[ADDED=KPE030T]1348661173[/ADDED]
И допустим мне нужно добавить код оружия и нпс. Я представляю как это сделать, но куда? В hl.dll, а затем поменять их в valve/dlls?
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
А возможно ли ограничить скорость передвижения игрока, не прибегая к кодингу?
cl_forwardspeed
cl_sidespeed
cl_backspeed
sv_maxspeed

И допустим мне нужно добавить код оружия и нпс. Я представляю как это сделать, но куда? В hl.dll, а затем поменять их в valve/dlls?
Да, но фичи Ксаша пропадут. Да 100500%, что этот новый монстр которого ты придумал, реализуется маппингом.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
DrTressi said:
Да, но фичи Ксаша пропадут. Да 100500%, что этот новый монстр которого ты придумал, реализуется маппингом.
Почему они должны пропасть? Если ты имеешь ввиду фичи ксашмода, то все они находятся в длл-ках папки xash. Я же ее трогать не собираюсь, я просто поковыряю исходники халфы.
 

Qwertyus

New member
Aug 13, 2009
1,339
26
0
2 KPE030T:
В Ксаш-моде свои длл - серверный и клиентский. Код оружия тоже там. Valve ковырять бессмысленно.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
DrTressi said:
2 KPE030T: Ну бери ковыряй и не спрашивай тогда, раз такой умный. А как наковыряешь чего - расскажешь.
Поковырял ксашевский server.dll, адаптировал количество патронов у мп5 под модель калаша. Ксашевские фичи работают, по крайней мере дождь и мп3 музыка точно. Еще вопросы есть?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord