2 Lantrat:
Эту тему я уже 2 раза перечитывал ))
всё равно не помогает. А что за ошибки ? я слова error не находил в логе.
А в статье странно показалось следующие:
"У меня раньше такая проблема была, чтобы HDR нормально компилился нужно компилить карту с параметром HDR full final в Хамере.
Потом в контре при включенном HDR прописать buildcubemaps (хотя бы один env_cubemap должен быть),
Затем прописать mat_hdr_enabled 0 и снова buildcubemaps для освещения без HDR'а, а потом перезапускай карту и радуйся нормальному HDR."
при команде mat_hdr_enabled 0 ни чего не происходит нежели mat_hdr_enabled 1 или mat_hdr_enabled 2. А коменды mat_hdr_level 2 вообще не работают. Говорит мол “не могу сохранить мультиплеерскую игру”
Так же странно получается, что в хамере при компиле в режиме HDR full final
карта компилится за секунды и запускается без теней (тоже самое и на других тестовых картах, ps. комната, скай бокс, свет солнце, игрок)
НО если компилить не в эксперте и поставить всё на NORMAL то всё ок компилит, долго и тени все расставляет (компилю без галки HDR ото опять тени не расставит)
Так же странно что если не в закладке эксперт поставить всё кроме BSP всё в FAST то карта компилится за секунды и тени выжаёт такие как же при компиляции NORMAL, только время изрядно экономит!
Так всё же как исправить ошибки ? И есть ли они раз в другом режиме норм компилится ?