Sidebar

Wolfram (версия 1.1)

Пожалуйста, оцените ремейк


  • Total voters
    0

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
А чо вольфрам? Обозывали бы Wolfensteinn. Одной буквы достаточно, чтобы юридически название не считалось копированным. Как NOKLA например.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 Raid:
Так обычно называют низкокачественные копии высококачественных продуктов, чтобы невнимательный потребитель перепутал и повёлся, а у меня совершенно другой продукт, хоть и ремейк.
 

Lefront

всегда можно орнуть
Jun 30, 2008
2,199
34
Интересный ремейк. Все нормальненько, чувствуется тот вольф. Но вот если бы уровни были бы новыми. А то эти наизусть все избеганы. Я раньше сам делал уровни на GS, в стиле вольф, но поднадоело. Изобретать эти хитросплетения, дело вроде бы и легкое, но когда это уже 10 уровень, там уже сложно
 
  • Like
Reactions: XaeroX

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 ZGreen:
Мне нужны факты. Это либо сейв в районе этого зеркала, где "отражение замирает", либо скриншот, из которого будет понятно, на какой карте и где конкретно оно находится.
Проверил у себя пару зеркал на е1м2 - ничего такого не наблюдается.
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 ZGreen:
Еще плиз, если не сложно, поставь в renderer.cfg переменную r_noPortalScissor в 1 (сейчас там 0) и проверь, не исчез ли этот баг.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 XaeroX: так он ничего не решает по суте. Если полигон зеркала не видно, то и зеркало не рисуется. Безо всяких скиссоров. По крайней мере у меня в ксаше так.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 Дядя Миша:
У меня скиссор не для полигона зеркала, а для того, что видно из зеркала. Нетрудно заметить, что в большинстве случаев (кроме вырожденного случая "вплотную к зеркалу") из всего отражения игроку виден только небольшой фрагмент. Вот это волатила и пытается учитывать при отрисовке прохода зеркала - рисовать только этот небольшой фрагмент, а остальное отсекать скиссором. Для многопроходного рендера со стенсильными тенями это очень важная оптимизация.
Так что буду искать, в чем баг на видюхе ZGreenа. То есть баг, очевидно, связан с драйверами (его и мои что-то по-разному трактуют), вопрос - что именно.
 
  • Like
Reactions: ForestGirl

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord