Sidebar

Wolfram: ремейк знаменитого 3D-экшена 1992 года

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Wolfram: ремейк знаменитого 3D-экшена 1992 года

Название: Wolfram
Жанр: 3D Action
Разработчик: Chain Studios
Движок: Volatile3D II
Дата выхода: TBD (не определена)

А чё это такое ваще:
Дело было вечером, бухать было нечего. В смысле, то, что было - кончилось. И пришла в голову мысль: есть движок, а не сделать ли на нём по-бырому шутер? Ответ был, разумеется, "да". А что делать? Делать с нуля, что-то оригинальное - долго и нудно. Сделать римейк... А чего? Тут под руку подвернулись HD-текстуры для Doom2, среди которых были текстуры для Wolfenstein3D (если кто помнит, в Doom2 было два секретных уровня из Wolf3D). Так зародилась идея Wolfram.

Сюжет:
Игра представляет собой римейк оригинального Wolfenstein3D образца 1992 года. Сюжет - как в порнофильме: он есть, но совершенно не важен. Главному герою, жертве холокоста по фамилии Блацкович, была выделена тёплая и уютная камера в замке Вольфенштейн, переоборудованная в тюрьму для смертников. Блацковича такой расклад не устроил, поэтому он зарезал кстати подвернувшимся ножом охранника, подобрал его "Люгер" и пошёл в одиночку освобождать мир от нацистского ига.

Геймплей:
Прост и незатейлив: уничтожать врагов (собак, солдат, бойцов СС и т.д.), собирать сокровища, щедро разложенные по уровням, с целью повышения собственного рейтинга, искать выход на следующий уровень. Иногда встречаются запертые двери - тогда надо искать ключ. Иногда попадаются боссы - их надо также изничтожать. На каждом уровне имеется приличное число секретов, но в отличие от Quake - они не всегда заметны со стороны. Количество убитых врагов, найденных секретов и собранного сокровища формируют статистику прохождения уровня, а в итоге - и игры. Планируется также ввести систему достижений, подобной той, что присутствует в играх, использующих Steam. Кроме того, планируется и полноценный мультиплеер.

Disclaimer:
Игра использует как собственные модели и текстуры, так и заимствованные из: Doom2 HD Pack, CS:CZ DS, Day Of Defeat, Day of Defeat: Source. Мне действительно очень жаль, что так получилось. Но иначе никакой игры бы не было. :D
Игра некоторым образом неполиткорректна, как и оригинал: присутствуют свастики, портреты уважаемого товарища Адольфа Гитлера, нацистский марш "HorstWesselLied" и т.п. Мне, вообще говоря, пофиг на политкорректность, и очень хочется, чтобы вам всем тоже было пофиг. В конце концов, игра - это всего лишь игра. ;)

Скриншоты:
В аттаче.

Ожидаю ваших отзывов и предложений. ;)
 

Attachments

Last edited:
  • Like
Reactions: Gaia

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 XaeroX:
Могу еще HD текстуры кинуть из портов дума, херетика и так далее. В общем пороюсь, запакую и скину тебе, авось чтонить новое найдешь. Надо?
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 XaeroX:
Непривычно как-то. Порадоксально очень выглядит. Пустые уровни, я б даже сказал пустынные, рядом с HD текстурами, тенями и всякими эффектами :agy:
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 Шеот:
Ну так я стараюсь следовать оригиналу. Увеличение детализации, во-первых, увеличит на порядок время разработки, а во-вторых - может оказаться неадекватным в сравнении с простым геймплеем 10-летней давности.
Что касается теней и бампа. Согласен, не каждому понравится подобный римейк. Но вот мне, например, очень понравился Quake: Tenebrae, где было всё оригинальное, уровни и модели, но были тени и бамп. Мне показалось, что это создает какую-то новую, оригинальную атмосферу.
Ну и не следует забывать, что даже оригинальная игра была очень далека от реалистичности.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
2 XaeroX:
Текстурки весят гораздо больше, чем я ожидал. Папка из порта Risen3D весит 93 мб, архивируется до 92 мб( Если лить на народ, то это будет не раньше завтрашнего дня. Ты скажи, какие у тебя уже есть, чтобы я зря не лил, ок?
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 KPE030T:
Хмм, в каком смысле - какие уже есть? Названия-то у них произвольные. В оригинальном вульфе у текстур не было имён, только номера.
Мне, в принципе, не срочно, так что заливай, когда будет возможность. Пока я воссоздаю первый эпизод, и для него текстуры есть.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 XaeroX: Ну изначально в ку3 физика vq3. Но есть такая штука, как defrag. Там предоставляется выбор. Когда прыгаешь на vq3 - при движении мышью в сторону увеличивается больше скорость, чем траекория полёта. При СРМ - больше траекория полёта, чем скорость. К примеру прыгая на большой скорости в хл1 можно с лёгкостью повернуться в узком корридорчике на 90-170 градусов, не потеряв скорости. С VQ3 это не выйдет.

Если же на наглядном примере, пусть несколько погрешном, VQ3 физика в хл2. СРМ в хл1.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
А если мэш насадить на скелет из ои?
Для меня эта работа - слишком тонкая, увы.
Вот научить бы кхед работать со скелетом... :)
2 DrTressi:
Хм, мне казалось, что VQ3 как раз и позволяет разворачиваться, не теряя скорости.
А сорцы физики CPM имеются? Так было бы намного проще.
Гитлер в рободоспехах прилагается?
Это аж третий эпизод :)
С моделированием персонажей у меня проблемы, я этого не умею.
Пока только собаку нагуглил (и то ротвейлера вместо немецкой овчарки), да солдата рескинил из КС-КЗ.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Моделька руки - ужас. Словно он руку в кислоте держал, а потом отдельно сломал каждый палец.
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
техдемка волатилы? :O
а вообещ согласен с высказыванием выше- мне всегда казалось странной смесь HD текстур с нулевой детализацией, хайполи модельки персонажей на лоуполи машинах и безумно растянутой текстурой ландшафта и тд, но побегать наверно можно(хотя неясно в чем плюс тогда перед оригиналом то, там и с не-ХД текстурами итак всё разборчиво)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord