Sidebar

[WIP:HL] Base Defense

PLut_RUS

Creator
Jan 14, 2010
381
30
2 Sadist.exe:
В новой версии с этим по-лучше дела обстоят.

Нужна помощь, как я уже сказал выше, нужны идеи для скиллов новых.
Кто предложит отличную идею, того никнейм будет в описании нового спелла.
Чем больше идей, тем лучше.
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 PLut_RUS:
Аля инженерные скилы есть там?
Типа создания турели/раздатчика/или же агро-машины(мобы ее атакуют сначала),.
 

PLut_RUS

Creator
Jan 14, 2010
381
30
Item Upgrades

Давненько не было новостей... Учеба, работа и т.д.
Продолжаю допиливать новую версию. Привожу в годный вид, дорисовываю графику, исправляю баги и добавляю новые фичи.

Сделал возможность апгрейдить шмотки.
На броне и шлеме можно повысить очки защиты, так же если они имеют магические свойства, то можно улучшить и их.
 

Attachments

Camblu

Tech Demo
Jan 3, 2010
4,259
116
2 PLut_RUS:
Окей. Теперь понятно. Выбранная способность будет в круге? Если да, то стоит чутка растянуть полоски хп, стамины и маны, возможно отразить левый нижний угол для отображения патронов, в круг - то, что в обойме, за круг иконку патронов и общее количество. Будет напоминать интерфейс Диаблы (2 "шара" - мана и хп).
А вообще, имхо, для сетевых игр отображение хп/маны/брони полосками не комильфо, разве что ты сделаешь визуальные метки, чтобы игроку было достаточно мельком взглянуть на худ и понять, что надо аптечку использовать.
 

PLut_RUS

Creator
Jan 14, 2010
381
30
2 Camblu:
Выбранная способность уже в круге. Патроны будут в правом нижнем углу.
Игрок и так прекрасно знает когда нужно использовать аптечку, при здоровье менее 25% края экрана краснеют и пульсируют.

Цифровые показатели были - не комильфо, так как максимальное кол-во маны и хитпоинтов тоже меняется с прокачкой персонажа, если у игрока 120хп, но у него максимум - 140, то как он об этом узнает? С полоской же всё ясно.
 

Camblu

Tech Demo
Jan 3, 2010
4,259
116
Игрок и так прекрасно знает когда нужно использовать аптечку, при здоровье менее 25% края экрана краснеют и пульсируют.
А если сделать, скажем, 4 условия? Например, каждые -25% дают все большие эффекты, плюс, меняется цвет полоски?
Цифровые показатели были - не комильфо, так как максимальное кол-во маны и хитпоинтов тоже меняется с прокачкой персонажа, если у игрока 120хп, но у него максимум - 140, то как он об этом узнает? С полоской же всё ясно.
Ааа, у тебя хп увеличивается. Тогда ладно, в таком случае ничего лучше полоски не придумать. Разве что - как в рпгшках на полоске опыта писать цифры.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord