Sidebar

Взрываю к знающим! Помогите разобратся с V-ray

Krynecky

Поручик Ржевский
Oct 5, 2005
1,467
37
Взрываю к знающим! Помогите разобратся с V-ray

У меня макс 9, скачал к нему v-ray, я знаю что в рей создает отражающие померхности, хромированый метал.....
Научите им пользоватся? жедательно тутор со скринами

(Это не для css, просто хочу научится пользоватся)
 

Krynecky

Поручик Ржевский
Oct 5, 2005
1,467
37
Ну сделал я комнату, по центру шарик, окрасил в отражающую текстуру как описано в 3d center А он у меня чёрный, нету никаких отражений.
Я же говорю, сделать модель не проблемма, проблемма правельно затекстурить
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 Krynecky:

Я вот тоже сделал шарик, кинул на него VrayMtl, выкрутил рефлект на полную, нажал f9 - и оба, отражения. :)

==================

Вот кто бы мне подсказал, чего это за шняга такая и как ее лечить... Щупаю новый свежескачанный Вирей, сбацал сценку тестовую, поставил цветок в комнату и... цветок проецирует свет !!! о.О Сами вот зацените. От цветка по направлению от внешнего источника света (солнце) на пол падает свет. Хз откуда взялся. Причем, если у цветка с листьев снять битмапу с карты Opacity, то эта шняга пропадает, но вместо листьев, соответственно, получаем большой_изогнутый_зеленый_полигон. :agy: Уже часа три убил, так и не вылечил это... Теперь хрена с два в интерьер какой цветок воткнешь... если только полностью геометрией делать. =(

З.Ы. На сам цветок не смотрите. То, что на нем "пыль" есть в тех местах, где прозрачно должно быть - это пофиг, там просто текстурку нормальную сделать надо.
 

Attachments

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Оффтоп

Для примера опишу, как сделать хромированный шарик.

Создаем примитив Vray Plane. Назначаем ему белый цвет. Сверху создаем шарик. Нажимаем F10. Назначаем в качестве рендера Vray. Идем в Global Switches. Вырубаем "Default Lights". Идем в "Indirect Illuminations (GI)". Врубаем его. В secondary Bounces ставим "none".

Далее жмакаем F8. Ставим на энвиронмент почти белый цвет ~225. Нажимаем F9. Пойдет рендер. В принципе, должен получиться шарик на белом фоне. Теперь открываем материал едитор (хоткей "M"). В любом шарике вместо Standart ставим Vraymtl. На Reflect ставим вместо черного цвета абсолютно белый (255). Применяем материал к шарику. Рядом с нашим шариком создаем еще один, чтоб было чего отражать. Жмем F9. Мы создали абсолютно зеркальный шарик. Все.

----

Ну как ? :) И это абсолютный минимум информации (причем расчитанной на уже более-менее ориентирующихся юзеров) для создания всего одной вещи из миллионов возможных... Вот и думайте, что значит "научить пользоваться 3D Max + Vray". :)
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
Упс, сори. Просто "8". :) Это хоткей на менюху, которую можно найти на главной панели, наверху, в закладке "Rendering" => "Environment"

===========

А я с косяком разобрался. Вчера мысль появилась, а вот только что ее проверил. :) В общем, Вирею категорически ненравится двухсторонний полигон с наложенными на обе стороны текстурками с прозрачностью. Сделал одиночный полигон с духсторонней текстуркой - все окей.

Оффтоп
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Оффтоп

[ADDED=Skaarj]1193589517[/ADDED]
Дык обычно и делается односторонний полигон с 2сайд текстурой.
 
Last edited:

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 Skaarj:

Фишка в том, что то деревце - оно из библиотеки плугина SpeedTree, причем его редактировать нельзя (оно тупо не конвертается ни в editable poly, ни во что-либо еще; его нельзя с'экспортировать или вообще хоть что-то сделать). А там листья из двухсторонних поликов. Пришлось выкинуть его на помойку и вручную сделать другое деревце.

Самое интересное, что в старых виреях такого косяка не было... =\
 

frozz

New member
Nov 4, 2005
1,176
34
1
0
Классно...только кубик без текстуры. сколько рендерил?

[ADDED=frozz]1193637852[/ADDED]
А траву в фотошопе делал?
 
Last edited:

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
***дь... Утащил на работу пикчурез, посмотрел на LCD-монике... Чуть плохо не стало. В общем, владельцы лсд - скручивайте гамму (именно гамму, а не яркость) процентов на 20-30 (в фотошопе : изображение => коррекция => экспозиция). Картинка по задумке должна быть довольно темной, ибо это глухой заросший лес, да еще и "сфотканный" прямо напротив солнца. :)

Ненавижу LCD...

===============

2 frozz:

Как это без текстуры ? С текстурой. :) Могу показать - куб отдельно отрендерить. В принципе, его можно было бы еще интереснее сделать - забацать подтеки там, грязь и прочее. + еще неплохо будет смотреться, наверно, красноватое легкое свечение, исходящее из щелей, которые в нем есть. Потом посмотрю чего получится, если так сделать.

Рендер минут 20 шел. В сцене ~1млн поликов. 700К из них - растение на кубике. :)

Траву в фотошопе подрисовал, да. Это было разумнее, нежели на такую площадь в максе прикручивать настоящую травку. Можно было бы покрасивее нарисовать, будь у меня дома планшет и если б я рендер по слоям сделал, но это время и гемор... Влом. ))) Я ж эти картинки так, для себя делаю, от нефиг делать. Был бы коммерческий проект - другой разговор. :)
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
2 Skaarj:

Могу, ток всю пост-обработку надо будет заново делать. :)

[ADDED=Escape]1193751023[/ADDED]
Оба-на, а у мя звездочка появилас над авой ! :agy:
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Постарайся плиз, уж очень красиво получилось.
Только на переднем плане там где трава и вода(?) не совсем понятно получилось.
100 сообщений, вот и звёздочка. :)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord