Sidebar

Вздыхаем о былом

3AXBAT

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,696
2 MqM: мне доложили что исходник, бсп и контент есть, тебе отсыпать?

В 2009 делал эстейт под ку3, не доделал :)
quake32008080513022379hz8.jpg

attachment.php
 
Last edited:

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 3AXBAT:
А что в радианте нельзя зеркалить объекты?

Оффтоп
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
chaKa said:
бсп файл должен быть на компе)
тогда закидай в тему)

[ADDED=MqM]1378642812[/ADDED]
3AXBAT said:
2 MqM: мне доложили что исходник, бсп и контент есть, тебе отсыпать?
закидай, когда-то ждал эту мапу. Люблю реал карты и карты про наши города
 
Last edited by a moderator:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 AGRESSOR:
Это на местный конкурс делал, на скринах вся наработка, дальше не попёрло.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
2 Flash:
Чтобы погибший винт не уносил контент, надо его копировать в облака.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Смотрю стали выкладывать скрины не из ГС.
То же покажу. :)

View attachment 13049 Утащил текстурки из ХЛ2, игра УТ99.
View attachment 13050 Всегда нравились решётки и экранчики за ними.
View attachment 13051 На потолок вентиляцию и обязательно красные лампочки.
View attachment 13052 Всё брашами.
View attachment 13053 Кто то посоветовал переместить лампы на потолке, я же решил немного упростить детализацию...
View attachment 13054 ...сделать немного разнообразнее.
View attachment 13055 Текстурки из ХЛ2 рулят!
View attachment 13056 Продолжение, все эти брашики лепятся в анриледе легче, чем в хаммере.
View attachment 18504 Я бы делал дальше, но карта была случайно удалена, создана по новой почти всё и опять удалена. %)



View attachment 78157 Волатила.
View attachment 78177 Все мои силы были съедены этим террейном. Исходник где то у Ксерокса.



View attachment 89716 :) УТ2004.
View attachment 89718 Все модельки, включаю траву, сделаны мной в максе, текстурки из сталкера.
View attachment 89720 Отражение фейковое - статичная кубамапа.
View attachment 89719 Хоть деревья и ужасные но кое кто поверил, что это реальные фотки. %)
View attachment 89717 Рельсы делал по реальным размерам.
Карта осталась, весит 64МБ, доделывать желания нету. Проще сделать по новой. :)



View attachment 101250 УТ2004
View attachment 101251 Наткнулся на этот замечательный тутор создания пещер в 3ДСтудио http://www.hourences.com/tutorials-cave-modeling/
В процессе потерял интерес и затем не стал возвращаться. Карту вытер.
 

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
Локомотив (префаб остался):
loco1.jpg
loco2.jpg
loco4.jpg
loco3.jpg
Космический лифт и скоростной поезд (лод-префаб и префаб с интерьером остались):

spacelift_rendertest1.JPG
spacelift_rendertest2.JPG

Повер джинирэйтор для не взлетевшего цикла карт SvenCoop (есть исчезающе малая вероятность, что когда-нибудь доделаю)

1_013.JPG
2_011.JPG

Ну и на последок самый мой первый спейсшип. Внешняя часть сделана задолго до какой-либо внутренней. Это была идея для самого первого мода, под впечатлением от USS Darkstar. Должно было представлять собой помесь Half-Life и Space Quest. Далее префаб планировался использоваться в продолжении 2009ЕБ (единственный зарелизенный мод пока):

3_010.jpg
1_017.jpg

Космический ПАЗик (есть целая сцена с посадкой, открыванием дверей, отбытием, чистый гс):

1_019.jpg
2_017.jpg

Кстати, если кому интересно, то можно провести параллели с текущим модом в разработке: имеет место быть такое явление, как итерация идей.
 
Last edited:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 Skaarj: в ут2004 там шейдеры какие или материалы?
Как это всё настраивается?
Ну вот к примеру нам надо анимированную текстуру или текстуру с детальным слоем и бампом. Куда пишутся эти параметры?
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 Дядя Миша:
Выглядит так http://i1053.photobucket.com/albums/s479/maxdamage/Unreal Series/ut2k4shader.png
Шойдеры можно компоновать в сложные структуры с помощью других шойдеров.
Различные осциляторы, кубамапы и прочее блендится различными способами, всё в визуальном редакторе как на скрине.
Бампа в УТ2к4 нету.
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 Дядя Миша:
Те что на скриншоте, но есть различные типы шойдеров с уникальными параметрами, обычно всего этого хватает для любых ситуаций (колыхание текстуры травы, волны прибоя и прочее).
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 3AXBAT:
помню, видел скрины. Текстуры откуда интересно
Оффтоп
 
Last edited by a moderator:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord