Вытяжка (TF2)
У меня на карте воздуховод, примерно похожий на карте hydro. Что бы скрасить пустоту я добавил вытяжку на верх с вращающимся пропеллером.
Проблема.
Я бы мог бы сделать модель и на этом всё закончилось бы, но я не работаю с максом и моделями в целом, по этому мне пришлось слепить из брашей винт, сделать его физбоксом и прилепить к phys_motor.
Есть конечно альтернативный вращатель - func_rotating, но он не вращается в сурсе. Он вращает только игрока.
Вопрос.
С какой стороны просчитывается физика физбокса, обычного? Если со стороны сервера, то как снизить нагрузку на трафик по больше?
У меня на карте воздуховод, примерно похожий на карте hydro. Что бы скрасить пустоту я добавил вытяжку на верх с вращающимся пропеллером.
Проблема.
Я бы мог бы сделать модель и на этом всё закончилось бы, но я не работаю с максом и моделями в целом, по этому мне пришлось слепить из брашей винт, сделать его физбоксом и прилепить к phys_motor.
Есть конечно альтернативный вращатель - func_rotating, но он не вращается в сурсе. Он вращает только игрока.
Вопрос.
С какой стороны просчитывается физика физбокса, обычного? Если со стороны сервера, то как снизить нагрузку на трафик по больше?