3zzzTyle said:
Я это видел, но не понял как сделать. Надо hlcsg -nowadtextures где то скачать, указать к нему путь в опциях и скомпилировать карту?
3zzzTyle said:
hlcsg
В SDK есть такой инструмент как Map Analyst (man.exe), он то как раз и занимается подшивкой всех нестандартных ресурсов (текстур, звуков, моделей и т. д.). Так же он есть в стандартных конфигурациях компиляции через Хаммер (эксперт режим)Jekins said:а вот вшить свой wad файл в bsp так и не понял как, я делаю с помощью RES-файла, но это всёрано не удобно, так как wad файл отдельно качается =\