Sidebar

Вы и GameDev

Вы и GameDev


  • Total voters
    0

UnitaZo

UnitaZo Grando!
Jul 22, 2009
2
0
0
Маппал под хл, хл2, потыкал удк и 3д макс. Из кучи всякой членоты зарелизено в лучшем случаи 2%. Остальное доделывать лень. Пишу рассказики переодически - чуть легче, чем маппинг. Хотя написание проходит в точности как и создание карт: никогда не знаю, что будет не то, что в конце, а чуть дальше от начала. Рандом.
 
Last edited:

Lefront

всегда можно орнуть
Jun 30, 2008
2,199
34
6 лет назад я и мой друг делали мод для DooM2D под названием "Prikolist 4ever"
Это было хобби, хотя у нас была даже команда, правда неизвестная и вообще состоящая из нас двоих и еще одного человека. Затем мне надоело, и я забросил дум2д, перейдя на Wolfenshtein3D, там я клепал уровни неимоверной закручености и давал поигать друзьям. Потом был DooM2 но под него я мапать не научился. Ну и как то так сложилось, что меня заинтересовал маппинг под Gold Source, я сразу же нашел тематический форум (half-life.ru) и стал его изучать, читать чужие темы и потехоньку осваивать хаммер. Так продалжалось около года, пока я не решил зарегаться и показать всем мою сделаную на тот момент карту (de_doom), ну а там пошло поехало, руку набил и стал делать мод, даже не один. Всевремя хотелось делать, что-то новое. Сейчас я хочу доделать свой мод и перейти на какой нибудь новый движек... Так, что скорее всего геймдев это просто мое хобби которым я убиваю свободное время
 

Freeman_hev

New member
May 22, 2011
33
36
0
0
Меня интересует разработка игр. Есть проект модификации, но нет людей.
 

Freeman_hev

New member
May 22, 2011
33
36
0
0
Для того, чтобы нанять команду не хватит.

[ADDED=Freeman_hev]1306086776[/ADDED]
Мне нужны мапперы, моделлеры, звукорежессеры ну и хотя бы один программист мне в помошь и для разъяснений некоторых непоняток.
 
Last edited:

Freeman_hev

New member
May 22, 2011
33
36
0
0
Я не пасечник, я студент факультета информационных технологий (компьютерная инженерия).
 

Mego

Go to one..
Feb 23, 2010
352
29
4. С детства хочу быть профессионалом в этой сфере. Все в этой сфере интересует: и графика, и само программирование, вэб программинг и т.д.
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Маппинг это для меня хобби уже года 2, может быть уже третий год пошел, за все это время сделал ну максимум 7-10 полноценных карт и ни одного мода, но все же опыт у меня есть, терпения нет. Но в будущем хочу чтобы это стало моей профессией. У меня в стране перспектив в этом направлении вообще нет, нет ни одной студии, ни компании, а подобную затею могут не поддержать власти и разрешение не дадут (а так хотелось бы открыть свою студую, у меня даже есть знакомые, одногрупники которые тоже хотят этим заниматься и открыть свою студию в Ташкенте). Надеюсь что лет так через 10 выучу я этот английский или немецкий и меня возьмут куда-нибудь, например Valve, ubisoft, crytek, epic, criterion game ну или куда-нибудь ещё. Или альтернатива - киностудии, компьютерная графика, спецэффекты.

ЗЫ я за одну карту уже получил денюжку)) правда мало, а работал два месяца, карта обширная получилась. Хотелось бы ещё где-нибудь подзаработать, но ничего нет(
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,106
40
21
0
Запись стрима по дизайну уровней на CryEngine 3

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=ZcSKRhoXrXE[/VIDEO]
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
SlayerR said:
2 SpAwN:
Для этого надо поставить целью свалить из страны. В общем, если именно этого хочшеь, то начинать уже надо.
Слуер, ты уж извини за такую откровенность, но обычно так говорят те, кто не очень хорошо понимает чем он занимается, зачем он этим занимается и кому оно вообще надо.
"The grass is always greener on the other side of the fence." ;)
А проблема банально в том, что в другой стране ты точно так же можешь валяться пролежнем, смотреть в потолок и ждать чемодана денег и должности CEO CG-отдела в "The Mill" чуда, ничего для этого не делая. Суть в подходе к делу, а не в месте проживания.
Например, SpAwN живёт в Узбекистане. Да, не сильно богатая и всесторонне развитая страна, ок. Рядом с Узбекистаном есть Таджикистан. Тоже ничего особенного. Но в Таджикистане есть люди, которые делают вот это и тем самым получают респект и авторитет в сфере CGI, ибо ролик действительно хорош собой:
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=FD96FF8CvpI[/VIDEO]
И соль в том, что живя в Таджикистане, Джама Джурабаев поимел известность далеко за его пределами. Другая соль в том, что такой ролик можно сделать даже живя в деревне и имея на руках лишь один комп средней говнистости и такую же видеокамеру/DSLR-зеркалку. А в качестве пруфа будет вот это видео:
http://vimeo.com/14852606
Сделано одним человеком при помощи пары друзей, пары DSLR-ок (Canon 550D (+ kit lens 18-55mm + 50mm 1.8 ) и Nikon D5000) и.... швабры. Или лопаты, не помню... К ней DSLR-ку привязывали скотчем...

Короче говоря, лично я могу сказать, что здесь нужно лишь обретать знания, побеждать лень и избавляться от страха. Всё остальное - фигня.
Спавну же стоит просто сесть и начать работать, если действительно хочется. А в качестве "первого рубежа" для преодоления могу быть хотя бы я, здесь, на cs-mapping.com.ua, ибо без нормального 3D, причём с достаточно глубокими познаниями, ты фпечь нигде не упёрся, я гарантирую. Тем более в таких компаниях, как "Valve, Ubisoft, Crytek, Epic, Criterion games" и т.п. Ты ведь не придёшь туда и не скажешь, мол, посоны, смотрите как я браши фигачу на 14-летнее двигло ! :) Более того, надо быть реалистом и понимать, что даже если и валить из страны, то валить из неё надо с некислым таким портфолио, причём актуальным на сегодняшний день с технической стороны. И которого, естественно, у тебя нет и ещё хз когда появится.
Поэтому учись, работай, показывай что сделал и сохраняй результаты работы, в том числе исходники. А мы уже оценим, подскажем и поможем.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Не, Слуер прав, это не то что в Узбекистане, но и в СР никому нафиг не упало. Известность поиметь, бесспорно, можно, живя где угодно (чего один HLFX стоит :D). Но кушать известность на завтрак, обед и ужин - как-то стрёмно. Не, ну можно, конечно, поехать в москву и стать лимитчиком, всю жизнь мечтая о собственной квартире с видом на мкад - но имхо, это того не стоит. Так что валить, валить и ещё раз валить. За портфолио тоже не надо беспокоиться - не возьмут в valve, так возьмут в мелкую студию делать игры под айфоны. У них там, в отличие от СР, не принято за еду работать даже в мелких студиях, ога.
 
  • Like
Reactions: ForestGirl

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Да никому ничего не надо. Всем эти производителям игрушек важно найти грамотного специалиста и платить ему меньше чем в москве получает дворник.
Ибо у них там все экономно живут и 300 лет за ипотеку рассчитываются.
Т.е. ипотека по наследству передается, как самое дорогое.
А вы наивные думаете, ага я щас такой освою 3д макс, да как возьмут меня в крайтек ведущим дизайнером да как заплатят кучу денег.
Не возьмут. И не заплатят. Нафиг вы там не упёрлись.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord