Sidebar

Всего и по многу.

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
Всего и по многу.

Вопрсо собсно такой:ского чего в хаммере максимальное кол-во.
А именно:
1Поинт-энтить(подозреваю что 128 )
2Браш-энтить
3Брашей
4Текстур(размеры и кол-во)

Заранее спасибо.
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Aug 18, 2007
1,709
32
2 Raid:
1) хз
2) 1024
3) 32767
4) размер в каком смысле? если разрешение то макс 512*512(но можно 1024*512; 768*512 и т.д). а если размер в мб - то 4 мб макс. но можно в батнике большее кол-во указать.
 

HoRRoR

...
Jan 5, 2006
4,596
7
0
2 Raid:
2 MAPA3MATuK:
4) 544х544 - макс! Скаарж писал гдето, а если больше, то не скомпилецца
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
544х560 или 560х544
т.е., предел 304640 пикселов на тексу.

[ADDED=Skaarj]1196544454[/ADDED]
Кстати, хаммер спокойно ест 1024х1024. А запихать в вад можно 2048х2048, только хамка их не отображает.
Кстати, не забываем прописать в игре gl_maxsize 2048.
Ссылка на мои эксперименты.
http://half-life.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=8703&highlight=glmaxsize

[ADDED=Skaarj]1196544642[/ADDED]
Если гл_макссайз меньше чем одна из сторон текстуры, то игра просто уменьшит эту большую сторону до значения гл_макссайз.

[ADDED=Skaarj]1196544926[/ADDED]
Code:
#define MAX_CLIENTS 32
#define MAX_EDICTS 900

#define MAX_MODEL_NAME 64
#define MIPLEVELS 4
#define NUM_AMBIENTS 4 // automatic ambient sounds
#define MAXLIGHTMAPS 4

#define MAX_MAP_HULLS 4
#define MAX_MAP_MODELS 400
#define MAX_MAP_BRUSHES 4096
#define MAX_MAP_ENTITIES 1024
#define MAX_MAP_ENTSTRING (128*1024)

#define MAX_MAP_PLANES 32767
#define MAX_MAP_NODES 32767
#define MAX_MAP_CLIPNODES 32767
#define MAX_MAP_LEAFS 8192
#define MAX_MAP_VERTS 65535
#define MAX_MAP_FACES 65535
#define MAX_MAP_MARKSURFACES 65535
#define MAX_MAP_TEXINFO 8192
#define MAX_MAP_EDGES 256000
#define MAX_MAP_SURFEDGES 512000
#define MAX_MAP_TEXTURES 512
#define MAX_MAP_MIPTEX 0x200000
#define MAX_MAP_LIGHTING 0x200000
#define MAX_MAP_VISIBILITY 0x200000
#define MAX_MAP_PORTALS 65536

#define MAXSTUDIOTRIANGLES 20000 // TODO: tune this
#define MAXSTUDIOVERTS 2048 // TODO: tune this
#define MAXSTUDIOSEQUENCES 256 // total animation sequences
#define MAXSTUDIOSKINS 100 // total textures
#define MAXSTUDIOSRCBONES 512 // bones allowed at source movement
#define MAXSTUDIOBONES 128 // total bones actually used
#define MAXSTUDIOMODELS 32 // sub-models per model
#define MAXSTUDIOBODYPARTS 32
#define MAXSTUDIOGROUPS 16
#define MAXSTUDIOANIMATIONS 512 // per sequence
#define MAXSTUDIOMESHES 256
#define MAXSTUDIOEVENTS 1024
#define MAXSTUDIOPIVOTS 256
#define MAXSTUDIOCONTROLLERS 8
 

Attachments

Last edited:

Raid

VIP
Jul 11, 2006
8,308
33
220
0
CSM-чат
Cпс всем:)Тока тему плиз не закрывайте,я ещё сюда переодически заглядывать буду:)

[ADDED=Raid]1196547985[/ADDED]
Но всётаки:скокож максимум поинт-энтить?Просто реально очень знать надо.
 
Last edited:

TwisteR

Техническая поддержка
Jul 24, 2006
4,043
Raid said:
Но всётаки:скокож максимум поинт-энтить?Просто реально очень знать надо.
Ти йому сци межи очі, а він каже, що дощ іде...

Skaarj said:
#define MAX_MAP_HULLS 4
#define MAX_MAP_MODELS 400
#define MAX_MAP_BRUSHES 4096
#define MAX_MAP_ENTITIES 1024
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord