Sidebar

вопросы про компил

Ta6yPeT

lol
Jan 10, 2006
1,625
35
вопросы про компил

привет парни.
такая штука случилась:
решил я добраться до Source (в перерыве от мясной мапы на 1.6), вот добраться то я добрался :) , но... хочу сделать mansion под Source (сильно не ругайте, не пинайте, эт первая мапа, уклон делается на красоту, ну и конешно слвои фишки надо добавить), вот, сделал забор: стоит столб, потом стена, потом опять столб, столб красивый поучился да и поли много в нём (1.6 сразубы загнулся) , для теста сделал этот забор где респ CT и решил скомпилить, оч дольго компилилось...

я гдет читал что на сложных объектах в Source надо ставить браш окрашеный в спец текстуру, что эта за текстура и можно ссылку на тутор ? мож это повлияло на долгий компил ?
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
те наверна это надо. http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=2169 из твоего вопроса понял только так. хотя чё там ставить если 2 столба и три браша не знаю. Спроси как нибудь по другому или двай скрина чё там натворил.
 

s3rgun

creativ'щик
Aug 26, 2005
2,633
44
если ДОХрена мелочи и она НЕ является преградой между leafs то ее смело мона конвертить в func_detail .
текстура которой все красят наз-сся nodraw (toolsnodraw искать в вьювере)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord