Sidebar

Вопросы по Blender

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
2. Как сделать так, чтобы вид вращался не вокруг всей сцены, а вокруг выделенного объекта?
Ctrl+Alt+U
Вкладка Interface - галка Rotate Around Selection
Я в этом столбце вообще все галки ставлю, так удобнее.
 

Reaktor

New member
Jul 7, 2011
700
20
0
Тула
slux said:
Ctrl+Alt+U
Вкладка Interface - галка Rotate Around Selection
Я в этом столбце вообще все галки ставлю, так удобнее.
Спасибо, но первый вопрос всё ещё актуален. Рисую с одной стороны, а с другой всё стирается.
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
Можно ли оптимизировать модель способом аналогичным в майа?
По этому тутору?
http://www.gamedev.ru/art/articles/Create_landscapes
Просто редус упрощает геометрию, а я бы хотел чтобы на плоских плоскостях было по минимуму полигонов ( исходник из террейн генератора где модель делиться на кучу зон)
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 slux:
Ну да, я им и пользуюсь.
Но он оптимизирует равномерно, а я бы хотел чтобы все пространство что под 180 градусов было оптимизировано)
 

xDShot

New member
Dec 20, 2010
1,816
29
Тем временем, в Steam'e появились платные видеоуроки по Blender'у, начиная с использования интерфейса и заканчивая экспортом шапочек в Team Fortress 2:
http://store.steampowered.com/app/373020

Покупая, деньги идут непосредственно к Blender Foundation на поддержку продукта и на пиво :drink:
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
На видео показано, как легко и быстро из кольца путём экструда сделать сложный объект вращения, а затем запекание в текстуру и рисование текстурой на текстуре. Скорость видео всего в 2 раза увеличена. :bigsmile:
 

Lopol2010

New member
Jan 2, 2014
317
0
0
когда жму render модель полностью черная, нет теней, нет света. И еще ботинок пропадает
как исправить?
 
Last edited:

GMassacre76

New member
Oct 26, 2013
7
0
0
Всем привет, у меня возникла проблема с костями CS:S. У меня уже сделан свой риг с IK. Сделал анимацию для Glock, скомпилировал, но... Руки не так двигаются, как в Blender. Проверил сам .smd файл и вот что заметил: Все кости почему-то переместились на кисти обеих рук. Как это исправить?
 

GMassacre76

New member
Oct 26, 2013
7
0
0
Я уже полностью "перекопал" .qc файл. Если сделать анимацию ТОЛЬКО Glock'а, то всё нормально, а если хоть чутка передвинуть кость руки, то рука вообще куда-то идёт, а в Blender всё нормально отображается.
 

nemyax

тндайпц тра
Jul 30, 2015
633
23
16
Ну такого IK, как в тридешнице, он точно не умеет. Вопрос в том, записывает ли вальвошный экспортёр вращения, созданные айкеем.
Оффтоп

[ADDED=nemyax]1440520652[/ADDED]
Судя по
Only the animation of bones created in (Icon) Pose Mode will be exported.
они тупо считывают анимационные кривые для экспорта. Если так, то придурки.
 
Last edited:

nemyax

тндайпц тра
Jul 30, 2015
633
23
16
А ты мог бы выложить бленд и показать результат в КСС?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord