Вопросы по 3дМакс
Вот решил замутить модельку, достал чертежи, все как положенно.Попробывал назначить чертеж например переда на viewport: front как viewport background начал делать модель и понадобилось потянуть вертекс,приблизил, а с ним и фон =( очень не удобно и мешает.Видел в забугорном туторе что нужно делать два бокса и делать из них крест(равносторонний).В моем случае я делаю лицо, взял две текстуры:профиль и фас,и наложил их на нужный блок,тока в режиме редактирования оно отображает тока серый материал,а при рендринге все ок =\ Короче вопрос: Как заставить 3дмакс отображать текстурированные блоки в реж.редактирования? Я пробывал Active Shade но он не подходит. Подскажите плз...дам в репу
[ADDED=F@NT0M@$]1120916804[/ADDED]
Sory уже нашел
Называеться Show map in viewport
Вот решил замутить модельку, достал чертежи, все как положенно.Попробывал назначить чертеж например переда на viewport: front как viewport background начал делать модель и понадобилось потянуть вертекс,приблизил, а с ним и фон =( очень не удобно и мешает.Видел в забугорном туторе что нужно делать два бокса и делать из них крест(равносторонний).В моем случае я делаю лицо, взял две текстуры:профиль и фас,и наложил их на нужный блок,тока в режиме редактирования оно отображает тока серый материал,а при рендринге все ок =\ Короче вопрос: Как заставить 3дмакс отображать текстурированные блоки в реж.редактирования? Я пробывал Active Shade но он не подходит. Подскажите плз...дам в репу
[ADDED=F@NT0M@$]1120916804[/ADDED]
Sory уже нашел
Называеться Show map in viewport