Sidebar

Вопросы о возможностях Hammer 4.1

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Вопросы о возможностях Hammer 4.1

Создаю эту тему, чтобы задавать в ней вопросы по хаммеру хл2.
Т.к. я практически не имею опыта работы в нём, у меня может появляться множество глупых вопросов, которые едва ли гуглятся. Людям, которые в хаммере сидят давно, не составит труда (я надеюсь) на них по-быстрому ответить. :) Задавать их в "Нубских" смысла нет - я как-то пробовал, туда многие даже не заглядывают. Да и вопросы эти не столько по маппингу, сколько по устройству самого хаммера.

Итак, первый вопрос. Я прознал, что в хаммере 4.1 есть предпросмотр освещения прям в реальном времени. Эта фича мне показалась очень полезной, и я всеръёз задумался о прикручивании его в Джек. Однако увидел вот что (см. скрин). Так вот, это у меня хаммер глючит, или реально никакого "превью освещения" (и самого важного - затенения!) в хаммере нет и в помине?
Потому что если хаммер сознательно не рисует тени, то это не превью освещения, а чёрт знает что.

И второй вопрос. Когда я выделяю фейс, то не вижу на нём стрелочки UV-осей текстуры (жёлтая и зелёная, как в хаммере 3.5). Это надо дополнительно что-то включить, или опять же, у меня глючит хаммер?
 

Attachments

xDShot

New member
Dec 20, 2010
1,816
29
Так вот, это у меня хаммер глючит, или реально никакого "превью освещения" (и самого важного - затенения!) в хаммере нет и в помине?
Он у всех "глючит".
В поздних версиях он вообще разучился делать реалтайм-освещение.
Когда я выделяю фейс, то не вижу на нём стрелочки UV-осей текстуры (жёлтая и зелёная, как в хаммере 3.5). Это надо дополнительно что-то включить, или опять же, у меня глючит хаммер?
Она походу выпилена из-за ненадобности, ИМХО..
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Она походу выпилена из-за ненадобности, ИМХО..
Гм, ну в хл1 она была нужна, скажем, чтобы смотреть, в какую сторону конвейер скроллиться будет. В хл2, как я понимаю, скролл-текстур нет?
Кроме того, оси позволяли оценить, насколько криво они лежат, и самому оценить вероятность texture axis perpendicular to face. В хаммере 4.1 этой ошибки не бывает?
 

Slux

CEO of CSM
Jun 20, 2006
5,774
38
У меня вообще при включении превью то ли освещения, то ли лайтмап (как оно там называется, Lightmap Grid вроде?) хаммер сначала очень долго зависал и усердно хрустел винтом, а потом вылетал с треском. Реалтайм-освещение можно глянуть в кварке, но там питон.
 

GaNDyRaC

VIP
Dec 1, 2006
3,253
slux said:
У меня вообще при включении превью то ли освещения, то ли лайтмап (как оно там называется, Lightmap Grid вроде?) хаммер сначала очень долго зависал и усердно хрустел винтом, а потом вылетал с треском. Реалтайм-освещение можно глянуть в кварке, но там питон.

У меня хаммер долго думал, а потом показывал промежуточный результат ;)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord