Sidebar

Вопрос по Контроллёру(GoldSrc)[Milk'a]

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
Вопрос по Контроллёру(GoldSrc)[Milk'a]

Добрый день! Вот сопсно возникло 2 вопроса.

1) Есть такая вот строчка:

Code:
$controller 0 "Bip01 Spine" XR -30.000000 30.000000

Объясните пожалуйста что означает "XR". И что ещё можно написать вместо него.

2)

Как сделать так чтобы кость, которую я забиваю в контроллёр (Bip01 Spine) вращалась не вокруг своей оси, а вокруг другой точки?

Заранее спасибо!=)
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
$controller <#> <кость> <ось вращения> <лимит врашения в градусах>
Эта команда позволяет игре управлять вращением костей. Наиболее очевидный пример - вращение головы монстра, в примере 1. Команда позволяет игре вращать голову от -60 градусов до +60 по оси X. Пример 2 показывает как сделать контроллер рта чтобы монстр мог говорить.
пример 1: $controller 0 "Bip01 Head" XR -60 60
пример 2: $controller mouth "Bone03" ZR 0 45
(с) http://modelling.cs2.ru/old_site/halflife/txt/qc/index.shtml
это скорей скриптинг, а не моделинг =о.О=
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 BumbleBee]=}: Спасибо! А по каким осям может вращаться ось? Можно ли чтобы она вращалась диагонально? К примеру если туповище находится под углом 45 градусов?

И 2 вопрос(см выше)
 

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
на счет вопроса номер два смести кость в ту точку относительно которой ты хочешь чтобы она вращалась
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
$controller <номер> "<имя_кости>" [L]<ось>[R] <начальный_угол> <конечный_угол>
префикс L указывает что анимация будет возвращатся в точку ее начала после оканчания, и повторятся о5.
суфикс R делает отсчер в радианах, вместо градусов
<начальный_угол> и <конечный_угол> ну тут думаю понятно)) как раз то что тебе нужно, эксперементируй.

(с) http://developer.valvesoftware.com/wiki/$controller

ну это в принципе и всё описание данного параметра, а кость двигать нельзя, потому что поломается анимация, мне кажется 2го пункта нужно достигать не моделингом а кодингом, там вроде без проблем, модель разместить куда угодно можно
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 Kalich_: Не, это проканает лишь в одну сторону, в другую - кракозябра будет. Да и анимация поломается.


2 BumbleBee]=}: LR вот не очень понятно.. буду методом тыка пробовать))
 

BumbleBee]=}

New member
Dec 6, 2009
553
18
0
ну на один поворот нужно создавать один контроллер, попробуй создать парочку по осям Х и Z на одну кость =о.О=
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord