вопрос относительно костей
вчера пытался весь вечер скомпилить модель напрямую с макса, поставил СМД экспортер. Только проблема в том, что я еще толком не шарю, как привязывать кости к объектам. Модель простая - prop_static, никаких особенностей, только одна кость. И еще вопрос. Как мне установить для модели нормальный vphysics collision?
вчера пытался весь вечер скомпилить модель напрямую с макса, поставил СМД экспортер. Только проблема в том, что я еще толком не шарю, как привязывать кости к объектам. Модель простая - prop_static, никаких особенностей, только одна кость. И еще вопрос. Как мне установить для модели нормальный vphysics collision?