trigger_push
Trigger_push используется для толкания игрока.
Target - имя объекта, который активируется когда игрок зайдет в trigger_push.
Name - имя, с помощью которого можно будет включать/выключать trigger_push.
Kill target - имя объекта, который нужно уничтожить после активации trigger_push, на все оставшиеся раунды.
Master - имя объекта multisource.
Delay before trigger - задержка после пересечения триггера, и перед активацией объекта Target.
Speed of push - скорость, с которой триггер будет толкать (двигать) игрока.
Флаги:
Once only - толкать только один раз.
Start off - триггер будет выключен вначале.
Pushables - если этот флаг установлен, то trigger_push будет толкать (двигать) не только игрока, но и объекты func_pushable.