Sidebar

Включение WAD Файла в карту

Ромка

Забаненный
Jan 17, 2010
535
2
0
2 Humans:
попробуй указать вадник без расширения. Вот так: -wadinclude go
 

Humans

New member
Jun 14, 2009
10
0
0
скачал вот этот компилятор ZHLT34_x86_Final, теперь вообще не компилирует Проверил ошибок нету зато теперь нету выше указаной ошибки
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
0
Ukraine
Humans said:
теперь вообще не компилирует Проверил ошибок нету зато теперь нету выше указаной ошибки
если не компилирует, то как ты знаешь что нету той ошибки?
 

Humans

New member
Jun 14, 2009
10
0
0
Monyak said:
если не компилирует, то как ты знаешь что нету той ошибки?
Раньше у меня Высвечивала ошибку на компиляторе, а теперь не высвечивает Этой ошибки которая была указана выше Но теперь не появляется .bsp
 

Monyak

Всэх зарэжу-пэрэрэжу
Apr 22, 2007
1,174
5
0
Ukraine
2 Humans:
с таким подходом ты многого не добьешься :umnik:
 

Humans

New member
Jun 14, 2009
10
0
0
hlbsp: Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES
Description: This error is almost always caused by an invalid brush, by having huge rooms, or scaling a texture down to extremely small values (between -1 and 1)
Howto Fix: Find the invalid brush. Any imported prefabs, carved brushes, or vertex manipulated brushes should be suspect


поставил VHE 4.1 и при Компиляции вот такая ошибка
че делать
 

KnighT

Трудяга
May 15, 2010
39
32
Подскажите плз, а что делать , если при компиляции с "-wadinclude" выходит ошибка, в виде файла (имя карты).err - Can't open (имя карты).p0
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord