Включаем звук через триггер.
Итак для того чтобы воспрозвести какой либо звук, нам понадобится 2 ентити:
1. ambient_generic
2. с помощью чего будем воспроизводить сам звук, я использывал trigger_multiple.
Примерно так ето выглядит в хаммере:
Ну и сами настройки ентитей:
1. ambient_generic
В параметре Name : Указываем имя, я назвал sound1
В параметре Sound Name : Указываем сам звук, который будем воспроизводить(Wav/Mp3).
2.trigger_multiple
В закладке Class Info я ничего неменял.
В закладке Outputs:жмём Add
My output named: OnStarTouch - звук сработает как только игрок войдёт в зону триггера( если поставить OnEndTouch, то звук сработает как только игрок выйдет с зоны триггера)
Targets Entities Named: имя звука( в нашем случае Sound1)
Via This Input: что будет делать триггер( в нашем случае воспроизводить звук- Play Sound)