2 Scream:
насчет Grow в группах, дело в том что две разные группы могут использовать один и тот же вертекс, и выделив одну из этих групп при нажатии Grow выделение перейдет на соседнюю группу

(аттач №1)
Fillet'ом, Section Scal'ом и Section Rotat'ом по моему удобней крутить уже при создании нашей зеленой заготовки

Филлетом кстате то самое закругление которое тебе не понравилось вполне себе хорошо правиться, после чего можно применить Weld Verticles для уничтожения не нужных и не видимых вертексов.
Давай урок по Mapping Tool'у, с ним у людей часто проблемы
Кстати те три элемента скругления трубы на мой взгляд удобней делать с помощью Fillet'а, количество этих самых элементов устанавливается параметром Fillet Segs. ( аттач №2, сверху твоё, снизу моё)
p.s. не примите за нравоучения, всего лишь моё имхо и маленкие подсказки

p.s.s. фух, вроде откоментил усё, пойду спать
