О каких миллионных версий уе4 идет речь?ElbeR said:2 crystallize:
ОффтопЯ хочу нормальную техническую базу, вместо миллиона версий ксаша или анрила.
О каких миллионных версий уе4 идет речь?ElbeR said:2 crystallize:
ОффтопЯ хочу нормальную техническую базу, вместо миллиона версий ксаша или анрила.
Там часто обнова движка происходит. Был случай (вероятно не у меня одного) когда после нее блупринты слетали. По хорошему если делать проект - нужно зашиватся в одной версии движка, ИМХО.ZhekA said:О каких миллионных версий уе4 идет речь?
И стабильной версии походу не видать.ElbeR said:Там часто обнова движка происходит. Был случай (вероятно не у меня одного) когда после нее блупринты слетали. По хорошему если делать проект - нужно зашиватся в одной версии движка, ИМХО.

Чем плохо то, что разрабы поддерживают свое ПО, постоянно его обновляют\фиксят\добавляют новые плюшки?Там часто обнова движка происходит.
Тебе видимо не повезло. У меня, например, таких проблем не было.Был случай (вероятно не у меня одного) когда после нее блупринты слетали.
Нет, не обязательно. Я наоборот всегда переношу все свои работы на новую версию. Да, бывает, что в новой версии перестает, что-то работать, но это быстро фиксится и проблем не вызывает. Вот раньше в более старых версиях, например с 4.13 на 4.14 были проблемы с переносом. В последних версиях процесс переноса почти безболезненный.По хорошему если делать проект - нужно зашиватся в одной версии движка, ИМХО.
Люди читают о чужих проблемах и всегда думают - ну со мной-то такого никогда не случится.Тебе видимо не повезло.
Потому, что человек не может решить простейшую задачу на принтах и исходя из этого с полной уверенностью говорит, что принты это полная хрень на которой ничего толком нельзя сделать.Дядя Миша said:Люди читают о чужих проблемах и всегда думают - ну со мной-то такого никогда не случится.
ZhekA said:Чем плохо то, что разрабы поддерживают свое ПО, постоянно его обновляют\фиксят\добавляют новые плюшки?![]()
![]()
Тебе видимо не повезло. У меня, например, таких проблем не было.
Нет, не обязательно. Я наоборот всегда переношу все свои работы на новую версию. Да, бывает, что в новой версии перестает, что-то работать, но это быстро фиксится и проблем не вызывает. Вот раньше в более старых версиях, например с 4.13 на 4.14 были проблемы с переносом. В последних версиях процесс переноса почти безболезненный.![]()
ZhekA said:Потому, что человек не может решить простейшую задачу на принтах и исходя из этого с полной уверенностью говорит, что принты это полная хрень на которой ничего толком нельзя сделать.![]()
Ни чего поиск не занимает, не нужно ничего придумывать, если есть ошибка, то при компиляции ВП появится список ошибок, по которым можно перейти и посмотреть, что там случилось. Еще есть визуальный дебаг общий и понодово.С увеличением скриптового контента - никогда не знаешь где поломается что, т.е. фиксить легко - но часто (на любом ПО) поиск причины проблемы занимает большую часть времени.
Угадай с 20 раз.Что за человек?
Динамика, конечно, интереснее. На выложенных скринах она же?ZhekA said:Тебе статика нужна или динамика?![]()
Пока, как-то так себе. Почему нет некоторых текстур\материалов?ElbeR said:Портировал геометрию билдовского ЧАЭС версии 2004 года.
Пока что как есть.
Полная динамика, лайтмапа отключена в настройках проекта.
Тот же в сравнении с каким?Cybermax said:Вроде уровень тот же, а смотритмя свежо, неужели это всё из-за освещения?
При чем здесь портирования готового левела 14 летней давности к умению моделировать? Зачем тут моделить? Это оригинальный левел, со своими оригинальными кривостями, в том то и фишка, никакой конечной цели не приследую.ZhekA said:Я правильно понимаю, что моделить ты не умеешь?
Ни при чем - это был отдельный вопрос, и?При чем здесь портирования готового левела 14 летней давности к умению моделировать?
Я правильно понял, что все модели в сталкере сделаны через жопу?Это оригинальный левел, со своими оригинальными кривостями
ZhekA said:Ни при чем - это был отдельный вопрос, и?
Да, корявые, видно что люди учились по ходу. Вообще контент в сталкере на очень низком уровне качества, как для коммерческого продукта.ZhekA said:Я правильно понял, что все модели в сталкере сделаны через жопу?
Как это? А вообще, либо умеешь, либо нет...Я умею все понемногу
Я так и думал, удивительно, как он вообще работает...Да, корявые, видно что люди учились по ходу. Вообще контент в сталкере на очень низком уровне качества, как для коммерческого продукта

+1 чем ты вообще занимаешься в деймдеве, если толком ничего не умеешь, а только всего по не многу?FiEctro said:2 ElbeR:
А вы чо, метро уже не делаете?