2 SlayerR & moonsond
С удаленной работой для мап-дизайнеров - очень проблематично. Для создания карты маппер должен иметь на руках рабочую версию со всеми необходимыми ресурсами. А с этим возникают трудности. Пока игра находится в разработке, за неделю иногда появляется несколько билдов, ресурсы постоянно добавляются и обновляются. Когда люди работают в офисе, то все просто, поскольку забрать новые ресурсы или билд по локалке - не проблема. А вот удаленному сотруднику получать все обновления сложно. Нужно либо качать сотни мегабайт (а иногда и гигабайты) информации, либо перебрасывать все это на дисках. В итоге тратится куча времени, сил, денег. Да и про вопросы безопасности забывать не стоит. Это проблема номер раз. Номер два - это вообще общая проблема аутсорса. Внешних, удаленных сотрудников намного труднее контролировать и направлять на "путь истинный". Т.е., человек может потратить кучу времени, сил, а потом, когда все или почти все будет готово, окажется что ошибка была допущена еще в самом начале. В общем, удаленка - это тяжко
2 -=NitrO=-
В настоящий момент нам еще пока нечего переводить

Игра, над которой мы сейчас заканчиваем работу, уже локализуется силами издателя. Но, если помощь потребуется, будем знать, к кому можно обратиться, спасибо
2 Hide
Спасибо! Действительно оба последние наши проекты имеют стратегический характер, но мы также давно вынашивали идею создания шутера, и вот теперь решили, что время пришло
2 All
Мы все еще очень ждем желающих присоединиться к нам и проживающих в Днепропетровске, Днепропетровской области или готовых переехать. В компании сейчас есть еще три вакансии для мапперов.