Sidebar

Уровень графики в XashNT

Достаточен ли вам уровень графики как в Paranoia 2:Savior


  • Total voters
    0

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,062
28
7
0
Lefront said:
Или это те примеры с текстурами 4к и кубемапами?
До этого он скрины поинтереснее выкладывал.
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,094
23
0
>из анрила
если вот ЭТО -- красиво, то я -- розовая пони. в heavy metal fakk2 локации в сотни раз лучше.
 
Last edited:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Мне мотивация Ксерокса понятна - Option Implicit это клон деус экс, а тот был сделан на движке унреала, следовательно ему нравится анрыловская картинка.
И вот эти кустики брашевые.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 GNU/Hurt:
А в Morrowind в сотни раз красочнее, чем в heavy metal fakk2.
А уж насколько красочнее в Skyrim - вы не поверите...

[ADDED=XaeroX]1450895033[/ADDED]
2 Дядя Миша:
Сам-то давно перестал мечтать сделать клон УТ99 на ксаше? :)
 

Cybermax

Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,736
26
36
А мне нравится Квейк Два под ОпенГЛ. И даже не боюсь возможной критики Ксавари:D Самая любимая игра по левел дизайну и цветовая гамма нравится. А первый анриал я впервые поиграл когда купил антологию. Прошел, точнеепролетел с кодами,для галочки. Не могу понят, за что все так любят эту игру.

[ADDED=Cybermax]1450896006[/ADDED]
2 Дядя Миша:
Сам-то давно перестал мечтать сделать клон УТ99 на ксаше?
2 Дядя Миша:
Пользуясь случаем, слезно прошу поделиться моделями оружия УТ99 конвертированными из ГМОД/сорс. Ибо утерял а на хлхф ссылка мертвая.
 
Last edited:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Сам-то давно перестал мечтать сделать клон УТ99 на ксаше?
Когда Фиэктра отказался портировать карты. Где-то с год уже.
 
Last edited:

ElbeR

Wunderknabe
Apr 23, 2009
863
36
Неординарное название темы конечно.. (а какие уровни графики бывают?)

По сабжу:

-хотелось бы забыть о 256-цветных текстурах
-настраивание поведения текстуры в шейдере, а не в Render FX
-оклюжн статических объектов, на моделях в том числе
-освещение - только динамика
-отсутствие вшитой и неизменной смены дня и ночи (вкл/выкл в свойствах уровня)
-настройка тона цвета в игре или отдельно взятом уровне
-возможность кастомизации организации главного меню (чтобы все не выглядело как мод на хл WON)
-возможность использовать статические меши - как часть структурной геометрии из брашей
- хоть какое-то сглаживание

П.С. Перечитал тему, по поводу типа освещение, либо смены уровня и тп.

Вообще - это зависит от визуального и функционального дизайна игры.
Пример: если это хоррор по типу COF, IOF - то лучше всего подчеркнуть идеально ровными тенями, как в DooMIII (стенсильные), причем тип смены карт не особо важен.

Если это сюжетно ориентированная игра, то переходы лучше делать выделенными (не как в хл), чтобы игрок мог отдыхать и переваривать порции инфы о событиях в игре (ну или нарратив с тематической картинкой уровня)

Аутдор - это скорее к мягким дин. теням, но увы - тут надо редактор допиливать, чтобы не делать простейший холмик адским трудом с вертексами.

Нужно тоже не забывать: графика + качественный контент
(какая первая игра будет использовать ксашНТ для демонстрации рендера?)
Пока что тема очень абстрактная, требует конкретизации, т.к.
kлассную графу на все вкусы не сделаешь. Но основные моменты общие описал выше.
Спасибо.
 
Last edited:

Lefront

всегда можно орнуть
Jun 30, 2008
2,199
34
Я оченб бы хотел делать вторую часть именно на XashNT.
Незнаю, что там будет с рендером и игровой системой, но думаю было бы не плохо.
С п2 есть одно но, люди узнают в нем hl. Но это из за монстров и людей.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
-настраивание поведения текстуры в шейдере, а не в Render FX
Когда я писал, что народу нужны настраиваемые шейдеры вместо всего этого renderбезобразия в свойствах энтити, Дядя Миша смеялся, показывал пальцем и говорил, что народу это не нужно, что народу нравится именно свойства энтити редактировать. Посмотрим, как изменились его взгляды на этот вопрос за последние годы. Возможно, так же, как и на динамическое освещение - развернулись на 180 градусов.
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,094
23
0
2 XaeroX:
возможность тонкой настройки, но не верх ублюдочного идиотизма аля ку3, когда на КАЖДЫЙ чих нужно писать шойдер на пару страниц рукописного текста. даже солнце и то через жопу сделано. ку3 -- это просто один сплошной антиппаттерн softcode.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
когда на КАЖДЫЙ чих нужно писать шойдер на пару страниц рукописного текста.
Ну зачем врёшь, уподобляясь Дяде Мише? Чих это одна строчка в шейдере. А в джеке это вдобавок всё можно делать в визуальном редакторе с превью, подсветкой кейвордов и автокомплитом ключевых слов. Даже не открывая шейдер-файл и не отвлекаясь от редактора.
даже солнце и то через жопу сделано.
С точки зрения ку3-маппера - в халфе солнце через жопу сделано. Какие-то энтити ставить надо на каждую карту, например. А в ку3 написал шейдер один раз и сидишь такой довольный.

[ADDED=XaeroX]1450944512[/ADDED]
ку3 -- это просто один сплошной антиппаттерн softcode
Потому что мапперы не должны писать шейдеры и рисовать текстуры.
Это только у нас в пидорахе такое понятие, как "человек-комбайн". На западе каждый занимается своим делом.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Написание шойдеров лучше сделано сами знаете где. :)
Там и писать ничего не надо.
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,094
23
0
2 Skaarj:
локации лучше в алисе и других играх на движке. сам ку3 -- блестящее уг.

[ADDED=GNU/Hurt]1450945416[/ADDED]
>Ну зачем врёшь, уподобляясь Дяде Мише? Чих это одна строчка в шейдере.
с хернали? не одна строчка, а целиком новый шойдер который дублирует 95% настроек со всеми остальными. дефолты? не, не слышал в лучших традициях прыщебл-дикса. и ещё обязательно одноразовое имя ему придумать что бы ни с чем не совпадало.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord