Меня вот больше волнует не улучшение графики (уровня п2 вполне достаточно), а улучшение оптимизации. Очень хочется вот эту фичу, когда детализация уменьшается с расстоянием - как в анриле, или скайриме. Чтобы можно было делать очень большие открытые пространства без тормозов.
Не знаю правда, совместима ли такая фича с текущей концепцией движка. Но это бы серьезно повлияло на графику, ведь можно будет делать большие открытые локации, горы там, поля, и все это еще и детализировать хорошо, не волнуясь о том, что движок нарисует все одновременно в максимальной детализации и сдохнет.
Не знаю правда, совместима ли такая фича с текущей концепцией движка. Но это бы серьезно повлияло на графику, ведь можно будет делать большие открытые локации, горы там, поля, и все это еще и детализировать хорошо, не волнуясь о том, что движок нарисует все одновременно в максимальной детализации и сдохнет.
