Это всеравно что написать с нуля свой SuperEngine - и потом приделать к нему совместимость DooM2 какого-то года..
Нет, это не то же самое. Движок не "написали". Его еще пишут и развивают. И чтобы его писать и развивать нужен геймплей, чтобы все наработки были видны в деле, и не зарастали багами. Для этого сделали совместимость.
Изначально все опиралось на определенную аудиторию и коммунити, потому нужны были инструменты понятные и привычные этому коммунити. Для этого сделали совметимость.
Вообще, человеку сначала надо изучить работу остальных движков, и вообще всего, чтобы быть экспертом в этом деле, а не запильщиком паранойи сейвиор. Для этого опять же сделали совместимость.
Если это будет необходимо - совместимость уберут - как и уши вальвакода. В NT уже не будет совместимости с модами халфы, будет только с форматами. Когда (если) форматы станут неудобны, неакутальны и ненужны - от них тоже избавятся. Тебе все это уже тысячу раз сказали, ты все мимо пропускаешь.
ДМ, как автор движка, который в будущем "убьет все движки" - даже не владеет основами редактора, на котором к его движку все делать могут игры
Ты что, действительно считаешь, что он в одиночку собрался делать вообще все, и редактор поддерживать, и маппинг поднимать, и модели рисовать? Еще и так, чтобы круче всех движков ААА класса, где студии по триста человек работают? Да ты прикалываешься.
Ксаш не убивать все движки собрался, а занимать свою определенную нишу.
Я конечно верю в сознательность форумчан, но дезинформация еще никому не шла на пользу. Потому если тебе все это не нравится и не надо - ну так и не пиши ничего. А если пишешь - то вникни хотя бы в сабж. А то у тебя ксаш так и останется модом на халфу.