Sidebar

Unity3d

Uragan_lex

CG-бомж
Jun 6, 2006
711
89
2
0
Дядя Миша said:
2 Badger: ну вот ты или Uragan_Lex Такое можете сделать на Unity?
20 тыщ баксов то не лишние.
Ну, первая ссылка на технодракона - это моя работа на этот конкурс (Lex4art это я) ...
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 Uragan_lex: я помню конечно, еще по HL.ru
Только я не пойму какая связь между тизером Book Of dead и этим дракончиком.
 

Uragan_lex

CG-бомж
Jun 6, 2006
711
89
2
0
Дядя Миша said:
2 Uragan_lex: я помню конечно, еще по HL.ru
Только я не пойму какая связь между тизером Book Of dead и этим дракончиком.
Нагнать моделей через фотограмметрию или купить готовых на megascans.com и расставить их в редакторе Unity - этот игровой движок уже может их нормально освещать и вообще всячески рендерить, что и показывает моя и не только моя работа с ним ).
 

Badger

punisher
Jul 20, 2008
5,243
45
Дядя Миша said:
2 Badger: ну вот ты или Uragan_Lex Такое можете сделать на Unity?
20 тыщ баксов то не лишние.
Я бы попробовал, если бы не предлагалось закоментить весь процесс работы и срок дали бы да следующего января (всё же слишком мало времени). :) А так, всё же выгоднее игру сделать. Хотя конечно заманчиво.

[ADDED=Badger]1516307742[/ADDED]
Дядя Миша said:
Ну да, там купил, там нагнал, здесь расставил, а на выходе - дракончик :)
А как ты думал, это оптимизация процесса работы. Ныне времена такие. Хочешь быстро - покупай. А хочешь - долбись сам. Никто не мешает делать выбор.
 
Last edited:

crystallize

Active member
Jun 6, 2014
1,474
20
36
Badger said:
Я бы попробовал, если бы не предлагалось закоментить весь процесс работы и срок дали бы да следующего января (всё же слишком мало времени). :) А так, всё же выгоднее игру сделать. Хотя конечно заманчиво.
Не поваляешь-не поешь.
 

Badger

punisher
Jul 20, 2008
5,243
45
Есть идея фикс сделать военную стратегию в современном сеттинге (естесно не про Крым, хотя если сделать открытое модостроительство то может кто и сделает :)). Но тут встаёт вопрос её реализации и окупаемости. То есть появление такой игрушки не только от меня зависит, но и от желания команды год работать с непонятным финансовым результатом.
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,094
23
0
2 Badger:
В современном сеттинге
Это у тебя 80% игры придётся посвятить управлению ольгинскими троллями и их зарубежными аналогами.
 
Last edited:

ZAZA

New member
Nov 8, 2011
2,434
40
0
2 Badger:
Были когда-то такие занатные флеш игрушки как Warfare 1917 и warfare 1944, а сейчас у них есть warfare online. Ты что-то такое имеешь в виду под словом "попроще" ?
 

Badger

punisher
Jul 20, 2008
5,243
45
Не, до такой степени проще. :) Что-то подобное в стилистике карты (гексагональность ландшафта, принцип Civilization в какой-то степени) и пошаговом режиме


только даже более абстрактное в дизайне и менее цветасто. Более мрачное, войнушка всё же, а не C&C мурзилка. :) Но в задумке даже не графика сложна, а сама реализация геймплея и стыковка разнообразия юнитов.

Вот такой стиль ещё импонирует https://twitter.com/RealWelders/media Только опять же более мрачно всё сделать и будет круто.
 

GNU/Hurt

Maïté
Mar 5, 2014
1,094
23
0
2 Badger:
А зачем гексагональный? Оно же не от хорошей жизни так было, непрерывная топология лучше.
 

Badger

punisher
Jul 20, 2008
5,243
45
У гексав есть плюс, можно побольше блоков окружения сделать, делая из одного блока ещё дополнительно несколько видов ландшафта просто покрутив его. Непрерывную топологию дольше делать. Если присмотреться к ролику выше, там как раз такой принцип и используется. Это упрощает стадию левел дизайна. Карты быстрее можно собирать будет.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord