Sidebar

Unity3d

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Так мы и так развиваемся духовно и экономически.
2015_03_28_22b8490b34ac8967893d67b008128808.jpg
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Badger said:
Ну вот видишь. Юнити это как завод, может всё делать и овечек и графоний. %)

Это ассеты, которые написаны сторонними авторами. А овечки это и есть голый Юнити.

Badger said:
Так мы и так развиваемся духовно и экономически. :agy:

Первое еще понятно, но вот второе каким образом? Опять овощи стали расти лучше?
 

Badger

punisher
Jul 20, 2008
5,243
45
FiEctro said:
Это ассеты, которые написаны сторонними авторами. А овечки это и есть голый Юнити.

Команда Unity Demo сделала фильм Adam, используя бета-версию Unity 5.4 и готовящийся к выпуску кинематографический секвенсор.

В Adam в качестве эксперимента используются области света в реальном времени и CaronteFX — симулятор физики высокой точности, который вы можете приобрести в Unity Asset Store прямо сейчас.

Для создания Adam команда разработала ряд специальных инструментов и возможностей на основе Unity, например, объемный туман, шейдер прозрачности и размытие при движении. Вскоре мы обеспечим бесплатный доступ к этим инструментам!

https://unity3d.com/ru/pages/adam

То есть из платного там только "CaronteFX" (но этот ассет не просто для Юньки он и для 3DS Max, Cinema4D и т.п.). Остальное это сам Юнити.

Первое еще понятно, но вот второе каким образом? Опять овощи стали расти лучше?
Игры и ассеты продаются. :p
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Для создания Adam команда разработала ряд специальных инструментов и возможностей на основе Unity
Я вам об этом уже пять лет твержу. Как только кто-то (в том числе и авторы движка), хотят что-то сделать на нём, тут же оказывается, что надо всё писать заново, а изкаропки ничо нельзя.
 

crystallize

Active member
Jun 6, 2014
1,474
20
36
Я вижу в этой теме в основном либо сценки, сферические арт-уровни в вакууме, либо игры от мастодонтов которым всё равно куда вкладывать миллионы.
 

Uragan_lex

CG-бомж
Jun 6, 2006
711
89
2
0
Весной купил P.A.M.E.L.A. сразу на альфа-релизе но оказалась не играбельной. А вот сейчас попробовал последнюю версию и просидел почти 30 часов, затянуло как разобрался что к чему и нашел приличное оружие (8 часов бегал от зомбей по углам с голыми руками, рандом-с с выпаданием снаряги). Вот вам пачку скриншотов из первой половины игры - Unity может в графон ;)
 

Uragan_lex

CG-бомж
Jun 6, 2006
711
89
2
0
Badger said:
А те кто юзает Юнити, судя по твоему комменту, могут и в геймплей. :)
Пока не очень ровно - для версии 0.2.2.4 это нормально, но для финального 1.0 релиза там еще много надо править что бы без провалов игралось. Но заявка хорошая ).
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 Badger:
Ну здесь больше заслуга художников, чем движка. Оно бы смотрелось так же даже на каком нибудь геймейкере.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
На юните делают исключительно потому, что его советуют на каждом углу хитрые пеар-манагеры. Ты вот сам-то Юните почему выбрал? Это ж не твой осознанный выбор был, ты его выбрал, потому что тебе казалось что выбора нет.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 Дядя Миша: У юнити есть ряд преимуществ, которые перебивают всю его кривоту. Вот самые существенные лично для меня:
1. Кроссплатформенность в 1 клик;
2. Интуитивно-понятный скриптинг;
3. С#.net конечно тормоз, но зато прост в освоении;
4. Туева хуча туториалов.

Чуть не забыл.
5. Создание коммерческих проектов, прикручивание рекламы в 1 клик и возможность выкладывать всё это дело на рынок.
 

Badger

punisher
Jul 20, 2008
5,243
45
Дядя Миша said:
На юните делают исключительно потому, что его советуют на каждом углу хитрые пеар-манагеры. Ты вот сам-то Юните почему выбрал? Это ж не твой осознанный выбор был, ты его выбрал, потому что тебе казалось что выбора нет.
У нас стояла цель в 2010 году найти приемлемый движок под наши запросы. Прежний Blitz Basic перестал устраивать из-за своей устаревшей основы. На тот момент уже были разные движки, но Юнька из-за своей простоты подкупил, а не из-за того что выбора не было (ну если в тот же Blitz Basic я даже не заходил, так как он чисто для программистов был, а в Юньке и мне нормально было полазить).
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Дядя Миша said:
На юните делают исключительно потому, что его советуют на каждом углу хитрые пеар-манагеры.

Потому что там можно сделать игру самому её не делая, накупил контента и модулей, скомпилил и вперед :drink:
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 DrTressi: первые четыре точно не являются преррогативой юните, а вот насчёт пятого пожалуй соглашусь. Вас всех купили, как в МММ-2011, типо делай игру-продавай-получай прибыль. На это идёт основной упор. Что с помощью юнити каждый может заработать немного денег для Дяди Мишы.
Прежний Blitz Basic перестал устраивать из-за своей устаревшей основы
Юнитех очень точно занял свою нишу. До него на рынке были либо край с эпиками, которые сложны в освоении, либо полное говно, типо гейммейкера и блитзбасика, на которых вообще ничерта не сделать. Юнити попытался собрать достоинства и недостатки обоих сторон, получилось неполное говно, средней сложности в освоении, на котором кое-что можно сделать. Овечек, к примеру.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord