Sidebar

Unity как и с чем его есть.

Status
Not open for further replies.

Badger

punisher
Jul 20, 2008
5,243
45
kogemyaka said:
Зато запускается без врапперов и тормозов.
Каких тормозов? :agy:


XaeroX said:
Вы специально одни и те же картинки постите, или у меня форум глючит? о.О
%) я для сравнения кинул две морды запущенных на двух движках и сделанных любителями.


Skaarj said:
Скарж как я уже говорил, всё зависит от разработчиков и их мастерства. Юнька может не хуже UDK я уверен в этом, по отдельности я уже показал на любительских скринах и видео возможности Юньки (при этом любительского исполнения). Движок постоянно модернизируется и обрастает новыми фичами. Комьюнити на Юньке больше чем на том же UDK. Посещаемость русскоязычного ресурса Юньки, больше чем англоязычного официального сайта UDK. Что тогда говорить о посещаемости официального ресурса Юньки?
Я считаю что разработчики Юнити поступают неправильно не делая таких же демок как на UDK. Дело не в том что движок не позволяет, а в том что хороший контент и хорошие мастера которые его создают стоят больших денег. А у Юньки основной костяк комманды это прогеры. К тому же Юнитех не создаёт игр, в отличии от создателей UDK.
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Дело не в том что движок не позволяет, а в том что хороший контент и хорошие мастера которые его создают стоят больших денег. А у Юньки основной костяк комманды это прогеры.
Да, это беда многих движкописателей..
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
Привел в пример две морды отрендеренные из редактора или откуда, не понятно

почему не ин-гейм
 

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
0
Питер
если я смоделю кусок говна(в прямом смысле слова) из 32 полигонов для UE, а потом для юнити из 64, то это будет означать что юнити хоть чем то лучше чем УЕ3?
тут всё снова упирается в скилл моделлера, а не лимит движка вероятно
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
Все равно непонятно что ты хочешь доказать этим моделлингом.

Пусть тогда один и тот же человек сделает одну и ту же сцену (природа с людьми, например) на обоих (удк и унити).

=====================
Вообще, все этот так непонятно. Badger судя по значкам, был крутым брашворкером, теперь отдал душу моделлерам :demon:

Ладно, а это шутка.
 
Last edited:

Badger

punisher
Jul 20, 2008
5,243
45
Reckoner said:
Все равно непонятно что ты хочешь доказать этим моделлингом.
Возможности обоих движков по выдаваемой картинке и использовании шейдеров.

Пусть тогда один и тот же человек сделает одну и ту же сцену (природа с людьми, например) на обоих (удк и унити).
Так я же эти картинки с англоязычных ресурсов взял. Откуда я знаю этих людей? :)

Вообще, все этот так непонятно. Badger судя по значкам, был крутым брашворкером, теперь отдал душу моделлерам :demon:
Хобби у мну было такое, пока в Контру играл. Хотя скил по текстурам я не хило прокачал пока мапы делал. :]
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
Возможности обоих движков по выдаваемой картинке и использовании шейдеров.

Ок. Верхняя картинка слишком глянцевая, нижняя смотрится естественнее - но она lowres. А вообще это напоминает программу Poser



Хотя скил по текстурам я не хило прокачал пока мапы делал.
А архитектуру не чтишь, негодник. Ишь.

Откуда я знаю этих людей?

Да не, я предложил очевидный вариант сравнения. Ведь бенчмарки проводят по одним и тем же вещам, а не по разным
 

Badger

punisher
Jul 20, 2008
5,243
45
Reckoner said:
Ок. Верхняя картинка слишком глянцевая, нижняя смотрится естественнее - но она lowres. А вообще это напоминает программу Poser
Ну он там как я понял с шейдерами играется. А на UDK кажись стандартными методами.

Вот ещё картинки из редактора Юньки
unityssstest001.jpg

unityssstest002.jpg

attachment.php


Unity_sss_test.jpg


А вот собственно его работы http://www.davidmiranda.me/category/game-art/ Как видно из портфолио он и на UDK работал...

Вот на анриле та же морда
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=UWFZ2j_NWIo[/VIDEO]

А архитектуру не чтишь, негодник. Ишь.
Ну шутеры в планах проектов пока отсутствуют. :lol:

Да не, я предложил очевидный вариант сравнения. Ведь бенчмарки проводят по одним и тем же вещам, а не по разным
А резон какой им участвовать в чужом споре, на чужом форуме, да ещё по воле иностранных спорщиков? А так только по картинкам сравнивать. :)

[ADDED=Badger]1328268630[/ADDED]
Через вебплеер http://dl.dropbox.com/u/35838166/Troll_Demo/Troll_Demo_WebPlayer.html

Скрины с демки

troll_demo_unity_02_by_rtshaders-d413d26.jpg


troll_demo_unity_01_by_rtshaders-d413cs7.jpg
 
Last edited:

Gnom

Добрая Фея :)
Jun 17, 2005
549
43
У UDK объективно лучше модель освещения, оптимизация вывода геометрии, да и в целом тулзы позволяют гораздо больше.

Единственное значимое преимущество Юнити перед УДК- это простота.
Этого, в принципе, хватает, чтобы люди предпочитали более простую среду разработки для небольших проектов.

Для более крупных проектов (типа современных ФПС, ТПС и т.п.) Юнити плохо оптимизирован (и по выводу геометрии, и по освещению).
(картинки с кучей процедурно расставленных, одинаковых елок выглядят симпатично, но когда надо столько же уникальной геометрии- все гораздо хуже).
имхо.
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> заболевает синдромом ФиЭктры - у него вытекает глаз а то и оба. После чего он начинает называть мутные блевотные картинки с неосвещенными ёлками "графикой уровня 3д марка".

Пруфлинк или небыло, где я выкладывал блевотные мутные картинки с ёлками? Наркоман штоле?
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
2 FiEctro:

Ты невнимательный. Речь о том что ты восторгался тем солнечным пейзажем.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
>>На C# пишут в Юньке. Boo и Java это на любителя...
Хорошо пусть будет визуал бейсик. Сишарп к слову является его наследником.
>>А мне нравятся ёлки
У меня нехорошое ощущение, что они спрайтовые. Отсюда и освещение такое.
Ну может не совсем спрайтовые, а на этом уровне лода. Но опять же обратимся к сталкеру. Вы часто замечали что там объекты на максимальном отдалении становятся спрайтами? А там это сплошь и рядом. Но заметить крайне непросто.
А тут просто бросается в глаза. Может криворукость отдельно взятого разработчика, не спорю. Но где же, где взять этого честного умного доброго отважного пряморукого пользователя, который бы срал на все опасности и хватал победу голыми руками?
>>Вот с форума UDK любительская работа
хтоета? Интеллигентные молодые люди
Возможно друзъя демократии
 

_IRhy_

Мучую Unity и Sourse
Apr 27, 2011
918
29
>>Ну может не совсем спрайтовые, а на этом уровне лода. Но опять же обратимся к сталкеру. Вы часто замечали что там объекты на максимальном отдалении становятся спрайтами? А там это сплошь и рядом. Но заметить крайне непросто.<<
На минимальных настройках да,но на максе фигушки.Никаких спрайтов
 

Badger

punisher
Jul 20, 2008
5,243
45
Дядя Миша said:
Хорошо пусть будет визуал бейсик. Сишарп к слову является его наследником.
Как бы там ни было
самые популярные языки программирования за 2011 год
OpenNews-%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-2011-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D1%83.png


хтоета? Интеллигентные молодые люди Возможно друзъя демократии
Я там дальше привёл работу китайца который и на Юньке показал морду и видео в UDK. Ссылки есть изучай...
 

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
Меня очень впечатлил это проект под iOS, на Unity. Впечатлил потому, что это работа одного человека (кроме музыки). Которая была сделана в довольно короткие сроки. Точные сроки мне неизвестны, но его прошая игра вышла несколько месяцев назад. Она кстати была сделана на GameSalad.

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=JB59_GVa3UM&feature=player_embedded[/VIDEO]
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
612
11
0
Небось на 3G не запуститься =\

Blood Roofs представляет собой 3D runner в котором мы безостановочно бежим по крышам, преодолеваем препятствия и отстреливаем монстров.

Мм. Дудл ран с крутой графикой и левелами
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 XaeroX: ну а чо :)
Си на мой взгляд самый добрый из всех языков. Добрый в том плане, что он не подкладывает тебе свыню как какой-либо другой, шибко умный язык. Особенно со своим сборщиком мусора. И Objective C короший, правда, как говорят на гей-деве "я сам не пробывал" :)
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord