Sidebar

Улучшить качество

afuno

New member
Nov 20, 2010
259
0
0
NekromanceR said:
2 afuno:
Зачем постить одно сообщение 2 раза?
Если хочешь показать картинку, юзай вложения
Я на всякий случай. Вдруг не заметили.
Я бы с радостью, только вот весит картинка 2 Mb и сюда залить не даёт.
 

afuno

New member
Nov 20, 2010
259
0
0
NekromanceR said:
2 afuno:
Стой... ты делаешь под CS:GO?!
Для создания четких теней есть другая энтитя!
Какая? Но способ с брашами тоже верен. Я щас исходник итали глянул, там по 4-8 стоит.
 

NekromanceR

a.k.a JIyKAC.
Jul 1, 2011
1,236
27
2 afuno:
Не где угодно, разместить там откуда будет светить солнце, параметр Pitch Yaw Roll отвечает за то, куда будет светить солнце, есть кнопочка "Point at", с её помощью ты сможешь указать куда будет светить, параметры "Brightness" и "Ambient" настраивай на свой вкус, но лучше будет если ты подберешь параметры освещения тут: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Sky_List
 

afuno

New member
Nov 20, 2010
259
0
0
NekromanceR said:
2 afuno:
Не где угодно, разместить там откуда будет светить солнце, параметр Pitch Yaw Roll отвечает за то, куда будет светить солнце, есть кнопочка "Point at", с её помощью ты сможешь указать куда будет светить, параметры "Brightness" и "Ambient" настраивай на свой вкус, но лучше будет если ты подберешь параметры освещения тут: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Sky_List
Извиняюсь. Тупанул. Забыл что это солнце. Но за ссылку всё равно спасибо :)
 

afuno

New member
Nov 20, 2010
259
0
0
С тенями и качеством всё ясно. Вроде лучше всё стало :)

А что насчёт радиуса (как правильней назвать не знаю)? Когда ходешь по карту, видны линии границы, особенно в тени деревьев.
 

afuno

New member
Nov 20, 2010
259
0
0
NekromanceR said:
2 afuno:
Насчет радиуса, я - хз
Попробуй создать достаточно большое пространство, если не трудно, и поставь деревьев. Скомпилируй и глянь. Просто такое только на тех картах, которые я делаю. На стандартных всё нормально.
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
2 afuno:
Качество теней в настройках на макс выстави. И ещё: что бы были чёткие тени от солнца, нужно скомпилить карту в режиме -HDR.
 

afuno

New member
Nov 20, 2010
259
0
0
Z-O-M-B-I-E said:
2 afuno:
Качество теней в настройках на макс выстави. И ещё: что бы были чёткие тени от солнца, нужно скомпилить карту в режиме -HDR.
А какой пункт это в настройках?
HDR стоит.

Z-O-M-B-I-E, Насчёт радиуса есть догадки?
 

afuno

New member
Nov 20, 2010
259
0
0
NekromanceR said:
2 afuno:
Насчет HDR
Благодарю. Учту при компиляции.

[ADDED=afuno]1339561143[/ADDED]
Z-O-M-B-I-E said:
env_cascade_light поставь, там радиус укажи.
На производительность не повлияет, если я 2000 поставлю?
 

afuno

New member
Nov 20, 2010
259
0
0
Хорошо.

[ADDED=afuno]1339563135[/ADDED]
Реалистичней стала. Значение радиуса 2000 вроде никак не повлияло на производительность, но в остальном всё прекрасно.

А вот радиус отображения моделей где меняется?
http://rghost.ru/38633423.view
 
Last edited:

afuno

New member
Nov 20, 2010
259
0
0
Там типа металического столбика. Он видел, если ближе подойти. prop_static.

[ADDED=afuno]1339564723[/ADDED]
Решил вопрос. Это игровые настройки :)
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord