2 distor:
Для начала открой vmt-файл данной текстуры в Ep2 и сравни его с таким же в HL2 (если он есть). Если параметр $detailtype будет отличаться, значит все верно. К тому же, во 2-м эпизоде действительно используется ДРУГАЯ растительность (в основном это цветочки или какие-то лесные кустарники). Утруди себя хотя бы сравнить файлы detail.vbsp (из ХЛ2 и из Еп2). Даже хотя бы из их различий в размере очевидно, что детализация спрайтами/моделями во 2-м эпизоде используется значительно меньше (и лишь для пригодных для этого текстур). И вообще, это уже офф-топ пошел, ибо к СДК это не имеет ни малейшего отношения. Создай отдельную тему, и тебе ответят гораздо больше людей (и даже поопытнее меня).
Для начала открой vmt-файл данной текстуры в Ep2 и сравни его с таким же в HL2 (если он есть). Если параметр $detailtype будет отличаться, значит все верно. К тому же, во 2-м эпизоде действительно используется ДРУГАЯ растительность (в основном это цветочки или какие-то лесные кустарники). Утруди себя хотя бы сравнить файлы detail.vbsp (из ХЛ2 и из Еп2). Даже хотя бы из их различий в размере очевидно, что детализация спрайтами/моделями во 2-м эпизоде используется значительно меньше (и лишь для пригодных для этого текстур). И вообще, это уже офф-топ пошел, ибо к СДК это не имеет ни малейшего отношения. Создай отдельную тему, и тебе ответят гораздо больше людей (и даже поопытнее меня).



